ワイン7.0は正式には互換性を良くしています

最後のメジャーバージョンバンプから1年以上前、Alexandre Julliardはワイン7.0の最終リリースを発表しました。これは、Linux、MacOS、その他のシステム上のWindowsアプリケーションとゲームを実行できるようにする互換性層です。

隔週開発リリースを実行してきた人のために、変更されたものの機能リストは新たにはなりません。主なリリースは、開発リリースでのすべての作業に加えて、リリース候補段階の間にバグ修正に費やされたほとんど余分な時間がほとんどありません。

Wine 6.0以降に新機能の一部は次のとおりです。

ほとんどのモジュールはPEフォーマットに変換されました。 7.0の後に残りを変換する計画で、ほとんど完成しました。
よりモダンな外観のためのバンドルされたテーマを持つより良いテーマサポート。
膨大に改善されたHIDスタックとジョイスティックのサポート。
新しいWOW64アーキテクチャ。チームは、残りのモジュールがPEに変換されると、「32ビットUNIXライブラリをインストールせずに32ビットアプリケーションを実行することは可能になります。
Direct3Dのサポートでは、より多くのDirect3D 10と11の機能が実装されています。
Media Foundationのサポートはより完全です。
Mono Engineはバージョン7.0.0に更新されました。

鉄道模型がいつアップデートを見るかわかりません。最後に見た、それはいくつかの時点で planned でした。

【1】日本

Julliard はワインから取得された記事。

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