HDMI 2.1Aはその途中です。 これはあなたが知る必要があるものです

A / V業界のほとんどは、/ v製品を購入する人々のほとんどの人々はまだHDMI 2.1のさまざまな機能がテレビ、サウンドバー、および他のデバイス全体のスルーにどのように影響を与えるかを把握しています。しかし、進歩を停止することはできません、そしてHDMI 2.1aとして知られているHDMI規格の次のバージョン – すでに認証と最終的な採用に向けて遅いロールを始めています。この新しい仕様には、どのように影響するのでしょうか。私たちはあなたが知る必要があるすべてを持っています。

コンテンツ

人の小グループのための小さなアップグレード
ソースベースのトーンマッピング(SBTM)とは何ですか?
ソースデバイスにトーンマッピングを実行させたいのですか?
本当にトーンマッピングをしている外部機器が欲しいのですか?
* HDRコンピューティングの立ち上がり
ゲーマーは本当の勝者です
待って、私のスマートテレビでアプリを使ってNetflix(または他のストリーミングサービス)を見ればどうしますか?
* HDMI 2.1Aは今入手可能ですか?

HDMI 2.1の最大の問題は、〇〇がないことです!
* HDMI 2.1Aにはどうなりますか?
それは私が新製品を購入しなければならないということですか?
新しい製品がHDMI 2.1Aをサポートしているかどうかを知っていますか?
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人の小グループのための小さなアップグレード

あなたがHDMI 2.1aについて知っておくべき最初の事はあなたがおそらくそれを必要としないということです。 HDMI 2.1仕様へのマイナーアップデートとして、ソースベースのトーンマッピング(SBTM)を1つだけ導入します。

私たちはSBTMがあることと現時点でどのように機能するのかを取得しますが、これはTLです。博士:あなたがHDRパフォーマンスで最終的な究極のGamerを探していない限り、またはSDRとHDRの組み合わせで日常的に機能するPCユーザーでない限りコンテンツ、あなたは来るのに長い間HDMI 2.1aを無視することができます。あなたは新しい機器を購入する必要はありません、そしてあなたは新しいバージョンとの互換性を心配する必要はありません。

ソースベースのトーンマッピング(SBTM)とは何ですか?

_SOURCEベースのトーンマッピングを取得する前に、_tone mapping_を素早く説明しましょう。トーンマッピングは、テレビの内部で行われるプロセスと、非常に少数のコンピュータモニタです。そのプロセスは着信ビデオ信号を調べて、表示の機能を使用して表示されるべき方法を決定します。ディスプレイは主に色相、彩度、および輝度 – 色、コントラスト、明るさの3つの主要なビルディングブロックです。

かなり頻繁には、ソース素材は、テレビが表示できるものを超える色相、彩度、および輝度の値を持ちます – これは最も頻繁に高いダイナミックレンジ(HDR)コンテンツを備えています。

そのため、ディスプレイは、それらの「範囲外」の値を再現できるものに翻訳する方法についてのいくつかの決定を下す必要があります。それはめったに完璧です – 妥協がなければなりません – しかしそれが十分に実行されたとき、あなたはできるだけ元の素材の近くに見える映画やテレビ番組のバージョンを見ることができます。それは一言でのトーンマッピングです。

現在、ストリーミングメディアプレーヤー、Blu-ray Player、またはGaming Consoleのようなソースデバイスは、接続されたディスプレイがHDR信号を処理できるかどうかを判断できますが、それが送信する信号に対する他の調整はできません。

ソースベースのトーンマッピングは、ディスプレイに色相、彩度、および輝度機能を通信させることによってこれを変更します。これは、信号が接続されたディスプレイに達する前にソースデバイスがトーンマッピングを行うことを可能にします。

ソースデバイスがトーンマッピングをするのはなぜですか?

通常の視聴中 – 映画やテレビ番組を見ているとき – テレビは完全に着信信号を評価し、このコンテンツが2つのボックスのうちの1つにきちんと適合するため、必要なトーンマッピングを実行することができます:標準ダイナミックレンジ(SDR)、またはHDR 。いずれにせよ、テレビはトーンマッピングを実行する方法を知っています。

しかし、テレビが一度に2種類のコンテンツを表示するように求められている状況がいくつかあります。古典的な例は、Netflix、Amazon Prime Video、またはDisney +のようなストリーミングアプリのホーム画面です。グラフィック(ボタン、メニューなど)がSDRで提示される可能性があるが、HDRにある画面上のビデオサムネイルまたは他の要素がある可能性があります。

それはテレビの難問を生み出すことができます。最初に、すべてのオンスクリーン要素がSDRである場合、ディスプレイは対応する色相、彩度、および輝度値のセットを選択して、できるだけ良好に見えます。ただし、オプションをスクロールするときに、HDR要素が表示されている場合 – おそらく表示のためのアニメーションサムネイルとして表示されます。ディスプレイは、HDRコンポーネントの外観を保持しようとするときに再びこれらの値を調整することを余儀なくされます。しかし、それがそうなるように、SDR要素は危険にさらされる可能性があり、鈍くて命に見えるようになることがあります。

逆にも同じことが起こります。

これは、ディスプレイには実際にはSDRインターフェイスの中にある小さなHDRウィンドウを扱うことがわかりません。それは、両方の種類のコンテンツに対して最適化された方法でトーンマッピングを実行できるようにする文脈の認識を欠いています。

理論的には、ソースデバイスはストリーミングメディアプレーヤーのこの場合、SDRとHDRのこのミックスがある理由を理解し、トーンマッピングが実行されるときにこれらの要素のどれが優先されるべきかを理解しています。また、HDR要素とSDR要素の組み合わせが時間の経過とともに変化するにつれて、トーンマッピングを絶えず変更するというミスを回避します。ディスプレイの機能に関する知識(SBTMを介して)の知識で武装したとき、それはディスプレイに表示されている画像がすべての画面要素の正しいバランスを持つようにすることができます。

本当にトーンマッピングをしている外部装置が必要ですか?

上で説明したように、理想的な状況下では、視覚的な文脈を理解し、それがディスプレイの能力を理解しているので、ソース機器はディスプレイよりも優れたトーンマッピングを実行できるはずです。

しかし、それは必ずしもあなたのソースデバイスがあなたのディスプレイよりもトーンマッピングで実際に良い仕事をすることを意味するわけではありません。トーンマッピングは計算上の要求の要求プロセスであり、さまざまなソースデバイスが異なるレベルのコンピューティングホースパワーを持つことを考えると、これらのデバイスのいくつかが他のものよりも良い仕事をすると考えるのは不合理ではありません。 Apple TV 4K(2021)は、例えばRokuストリーミングスティック4Kよりも多くの電力を有し、PlayStation 5はApple TV 4Kよりも多くの電力を有する。

同じトークンによって、いくつかのテレビは特別な画像処理機能を持ちます(LG、Sony、およびSamsungの主力モデルは、この点に関してはすべて素晴らしいです)。それで、SBTMがあなたが実際に欲しいものであるかどうかについてのあなたの決意は、あなたが所有している機器とその機器の強みと弱点によって異なります。

HDRコンピューティングの立ち上がり

SBTMは、コンピュータ上のダイナミックレンジコンテンツの混在する場合にも役立ちます。コンピュータをHDMI経由でHDR対応ディスプレイに接続し、コンピュータのグラフィックカードを処理できる場合は、HDRコンテンツを見ることができます。上記のnetflixの例と同じように、オペレーティングシステムによって生成されたグラフィックであるすべてのコンピュータのユーザーインターフェイス要素とともに、あるウィンドウで、あるウィンドウで、SDRコンテンツをあるウィンドウであることができるようになる可能性があります。

そのような複雑な環境では、HDRディスプレイはもう一度トーンマッピングの周りにいくつかの決定を下す必要があります。これは、NetFlixの状況のように、これらの決定は視聴体験に悪影響を及ぼす可能性があります。 SBTMは、あなたがあなたのHDRディスプレイの能力の完全な利益を得ることを確実にしながら、コンピュータにディスプレイのトーンマッピングをオーバーライドする能力を与えます。

残念ながら、これの多くはまだ理論的なのみです。大部分のコンピューティングはまだSDRで行われています。 HDR対応のスクリーンを内蔵しているラップトップはSBTMを必要としません。また、外部モニタがHDR対応ではない場合は、SBTMに多くの利益がありません。おそらく最も重要なことに、あなたのコンピュータとディスプレイはどちらもこれらの利点を実現するためにHDMI 2.1a(そしてHDMIを介して接続されている)をサポートする必要があります – そしてこれらのデバイスを搭載しようとしている会社がボード上でジャンプしようとしているという表示はありません。

ゲーマーは本当の勝者です

Netflixは同意できないかもしれませんが、彼らが見守るために何かを閲覧している間に表示されているオートプレイビデオが彼らの最善を見ないのではないのであれば、多くの人々が騒音されるとは思わない。

一方、ゲーマーは、それが不十分なときに彼らのゲーム経験に有害な影響を及ぼす可能性があるため、彼らのディスプレイのどのようにトーンマッピングを実行するかについて心配する理由を持っています。

一部のゲームでは、シャドウの詳細の欠如はあなたが隅に潜んでいるオンスクリーンの対戦相手を見逃すことができます。レーシングゲームでは、スクリーンの明るい地域の詳細の欠如は、道路内のやりがいのある曲がりや別の車の存在を似合うかもしれません。これらの例の両方が、表示がHDR画像のどの部分を最も把握しなければならない場合に起こり得る。

実際、ゲーム開発者は、明るさレベルがそれから損害を抑止するのではなく、明るさレベルが彼らの意図を高めるために、各シーンのための適切なトーンマッピングを決定する時間を多く費やします。そして、テレビの組み込みトーンマッピングが、シーンの理解に基づいてプレゼンテーションを変更することを決定したとき、それは開発者の仕事を元に戻すことができます。

これがスタンドアロンモードで演奏しているHDRゲームで起こるのは一つのことですが、他の誰かに対して遊んでいるときは非常に異なる問題です。あなたのライバルのテレビがあなたよりもトーンマッピングの良い仕事をするために起こるならば、それは彼らに競争力のあるエッジを与えることができます。

この問題 – 幅広いテレビでのHDRゲームのマッピングHDRゲームを正確かつ一貫した調整することの問題 – 2018年には、Microsoft(Xbox)、LG、VizioがHDRゲームインタレストグループ(HGIG)を形成したと考えられます。ゲーム開発者にソースベースのトーンマッピングを行うための標準化された方法を提供しようとする。 HDMIを介して表示特性をコンソールまたはPCに送り返すことで、すべてのテレビやモニター用に一貫してトーンマッピングできます。

HGIGは最終的には、アクティビティ、Ubisoft、およびGoogleを含む、そのメンバーの中で数十の重要な会社を数十分に数十分に数えました。しかし、HGIGの推奨事項の採用は著しく、今日のように、企業のための業界全体の標準のセットはまだありません。

HGIGイニシアチブのためにややそそることがありますが、それは関係ないかもしれません。コンソール、PC、およびTV MakersがHDMI 2.1Aを採用した場合は、SBTMはHGIGが想定していたほとんどのボックスをチェックします。

待って、私のスマートテレビでアプリを使ってNetflix(または他のストリーミングサービス)を見ればどうしますか?

良い質問、あなたは明らかにこの全体のSBTMのものをハングアップします。スマートテレビで内蔵アプリケーションを使用した場合、ソースベースのトーンマッピングはあなたに影響を与えません。

ネイティブストリーミングアプリは、特定のテレビとオペレーティングシステムのために特に第三者によって開発されています。 2022 LG OLEDテレビを実行しているWebOS。そのため、トーンマッピングプロセスはすでにそれが得ることができるように最適化されています。実際、テレビで見たコンテンツのすべてがネイティブアプリケーションから来た場合は、SBTMはまったく必要ありません。

HDMI 2.1aは今入手可能ですか?

No. 2022年2月現在、仕様はまだ認証プロセスを通じてやり方をしており、製造業者はSBTMのサポートを宣言していません。新しいHDMI規格を開発するHDMIフォーラムは、2022年3月末までにHDMI 2.1Aをリリースする計画を計画しています。理論的には、新しい仕様にファームウェアアップグレード可能な製品は、この日以降にいつでも起こるのを見ることができます。必要となるテストをするのに時間がかかることがあることに留意してください。 2023年までの特徴として、SBTMをToutming SBTMをタウトすることはおそらくわかりません。

HDMI 2.1Aにはどうなりますか?

より良いメディアまたはゲーム体験(またはその両方)のためにSBTMを利用したいかどうか、すべてのデバイスをHDMI 2.1aにアップグレードする必要があります。これには、ゲーミングコンソール、ストリーミングメディアデバイス、その他の外部ソース、テレビ、モニタ、およびHDMIチェーンのテレビとソースの間に座る可能性があるA / Vレシーバやサウンドバーなどのデバイスが含まれます。

それは私が新製品を購入しなければならないという意味ですか?

必ずしも。過去数年間で売られたほとんどのソースデバイスとディスプレイは、HDMI 2.1aをサポートするためにファームウェアアップデート可能であると予想されますが、どの企業とどの製品がそうするかを正確に知る方法はありません。また、テレビがHDMI 2.1aを扱うことができるという理由も保証もありません。メーカーはアップデートを発行することを選択します。

また、既存のHDMIケーブルを交換する必要があることも一般的です。 SBTMは拡張表示識別データ(EDI​​D)シグナリングを使用して、ディスプレイの機能を接続元デバイスに伝達し、EDIDはバージョン1.0以降のHDMI仕様の一部です。

新製品がHDMI 2.1aをサポートしているかどうかを知っていますか?

HDMI対応製品が販売されている方法を監督するHDMIライセンス管理者は、テレビやセットトップボックスのような製品がHDMI 2.1をサポートすることを単に言うことができないというかなり明確な規則を持っています。代わりに、それらがサポートする特定のHDMI 2.1機能をリストする義務があります。 HDMI EARC、可変リフレッシュレート(VRR)、4K @ 120Hzなどに当てはまります.HDMI 2.1Aに当てはまります。

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