CrossFirex Producerはゲームパスの問題に従ってゲームの状態を謝罪します

CrossFirexのエグゼクティブプロデューサーは、ゲームの現在の状態を謝罪し、チームがどのようにそれをどのように修正するかを説明する長い開発者の更新をリリースしました。

昭官ブー – 赤氏彼らがファンによって愛情を込めて知られているように – developer update: “私たちのプレーヤーやファンの多くが長い間立っている私たちのプレーヤーやファンの多くを失望させたことは明らかです。」ポストは続けています。

POSTでさらにダウンして、BOOアドレスは現在、コントローラの感度の問題、「Boogieman」マッチタイプのバランスの向上、およびCAR-4ライフルに関する問題を狙うなど、プレーヤーが現在直面しています。開発者はまた、これがどのように起こっているかを説明し、チームがプレーヤーの問題を解決するために行っているのかについて説明します。

気にしない場合は、2022年2月10日にCrossFirexが正式にリリースされましたが、プレーヤーや開発者のための旅行の滑らかなものではありませんでした。 Gateからまっすぐ外出した_crossfirexキャ​​ンペーンは、XboxのサポートをリリースするXboxサポートにつながり、Xboxのチームが問題を解決する方法を調べる方法を調べています。

Booの謝罪は常に終わります。私たちのプレーヤーの。」 「これには単に言い訳はありません。なぜ私は個人的な謝罪をして、問題が何であるか、そしてそれらを克服する方法を正確に説明したい理由です。」

「私たちは透明で透明になって、私たちの価値のある選手、そして再びあなたの信頼を取り戻すことを望みます」とプロデューサーは謝罪を終了します。

CrossfireX Is The WORST GAME Of 2022... | Review

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