新しいWindows 11の更新ウィンドウモードでのゲームを改善します

マイクロソフトは、Windowed Gamingに新しい最適化をもたらすことを発表し、1秒あたりのフレームのドロップに苦しんでいなくて演奏中にマルチタスクをより簡単にすると発表しました(FPS)。

更新プログラムはWindows 11に来て、新しい設定になります。ユーザーは、その結果として、ウィンドウ化されたゲーム体験を選択して最適化することを許可されます。

マイクロソフトはその問題についてブログ投稿を告げ、最新のWindows Insiderプログラム構築でリリースされている変更を紹介しました。この機能はまだインサイダーユーザーに邪魔にならないようにしているので、今すぐ試してみたい場合は、プログラムに参加してベータ版をテストする必要があります。

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一部のゲーム関連の改善を含め、最新のWindows 11ビルドでいくつかの新機能をリリースしています。問題の新しい設定は、ウィンドウゲームの最適化と呼ばれ、ウィンドウモードでゲームエクスペリエンスを向上させる責任があります。

有効にすると、この設定はウィンドウモードで入力遅れを減らし、ゲームのフレームがレンダリングされている方法を改善します。機能がどれほど強力であるかによって、それはウィンドウモードで演奏するファンのための文字通りゲームチェンジャーかもしれません。もちろん、一部のゲーム開発者はすでに終わりに改善されたモードを改善しており、Microsoftのつまり、DirectX12ゲームはデフォルトでこれをサポートしています。ただし、Windows 11の機能として追加することで、マイクロソフトは、現在最適化から現在利益を得ない多くのゲームを向上させる可能性があります。

現代のゲームの大部分、特に非インディアのAAAタイトルはフルスクリーンモードで再生され、フレームレートの向上やコンピュータがゲームにそのリソースを集中させることを可能にする利点のホストをもたらします。ウィンドウモードへの切り替えは通常、FPSの低下と全体的なパフォーマンスを悪化させます。

一部のゲームでは、ユーザーはフルスクリーンモードからボーダレスモードまたはウィンドウモードに切り替えることができますが、すべてのゲームにこれらのオプションがあるわけではありません。彼らが行う場合でも、窓付きモードで遊ぶことを選択すると、グラフィックスパマーが低下したために少し楽しみをあきらめます。 HDRなどの機能はウィンドウモードをサポートしていません、そしてそれ以外にも、フルスクリーンモードの外側でうまく機能するように多くのゲームが最適化されていません。その結果、タイトルに応じて、ゲームがスムーズに走らず、入力遅れが発生し、フレームレートが低下している可能性がある。

解決策は簡単に聞こえるかもしれません – 全画面モードで再生するだけです。ただし、簡単なことはすべてではありません。フルスクリーンモードは画面を引き継ぎ、タスクバーをクリックするだけでなく他のアプリをチェックするために、ゲームからタブアウトするように強制します。それは理想的ではない、そしてゲームしながらマルチタスクを望むユーザーのために、それは迷惑になることができます。マイクロソフトがWindows 11でウィンドウ付きゲームを最適化することを決定した理由これがおそらくそのためです。

前述のように、新しい機能を試すためには、Windows Insiderプログラムに参加する必要があります。 Windows 11をアップデートする前に、これがWindowsのベータ版であることに注意してください。したがって、いくつかの問題が発生する可能性があります。最新のインサイダービルドを実行していると、ウィンドウズモード最適化を_Settings> System> Display> Graphics> Default Graphics Settings_にあります。そこに一度、単にウィンドウ化されたGames_の_optimizationsを_on_に切り替えます。

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