PlayStationは、添付のPSVR2センスコントローラの最終設計を新たに見て、今後のPlayStation VR2システムのヘッドセットを明らかにしました。
同社は最近、この新しいバーチャルリアリティヘッドセットを先月並んでお詫び申し上げます。それ以来、ヘッドセットに関する詳細はゆっくりゆっくりと微妙になっていますが、今日までは、実際にヘッドセットがどのように見えたのか知りませんでした。今、私たちはします。
ご覧のとおり、PSVR2は、付随するセンスコントローラのように、ソニーのPlayStation 5のルックアンドフィールに大きく触発されています。今日の新しいPlayStationブログでデザインについて話して、ソニーはあなたの居間の装飾の魅力的な部分になるだけではなく、あなたがあなたのゲームの世界に没頭し続けることになるでしょう。あなたがほとんどあなたがヘッドセットまたはコントローラを使用しているところを忘れているところ。」
その最初のVRシステムからのフィードバック後、PSVR2は、実際にそれを快適に着ているのを実現するシンプルで調整が簡単なヘッドバンドで同じバランスのとれたヘッドセットの重みを備えています。
「スコープ領域を顔から近づくか、ステレオヘッドフォンジャックの顔から遠く離れたヘッドセットの調節可能な範囲などの他の機能も同じままですので、プレイヤーはそれに精通しています。 「PSVR2ヘッドセットでは、レンズ調整ダイヤルなどの新機能を追加することで、さらに一歩をさらに歩き回ったので、ユーザーの間のレンズ距離と自分の見解を最適化するための追加のオプションがあります。」
ヘッドセットはまた、ヘッドセットフィードバックおよびベントシステムを担当する新しい内蔵モーターを備えており、ヘッドセット内の霧を防止するのを防ぐのを助ける。
「PlayStation VR2ヘッドセットのデザインで作業を始めたとき、最初に集中したい分野の1つは、エアーフローを可能にするPS5コンソールの通気孔と同様に、ヘッドセット内のベントを作成するという考えでした。 、「ソニーインタラクティブエンターテイメントシニアアートディレクター氏はブログに書いています。 「私たちのエンジニアは、換気を許可し、プレーヤーがVRゲームに浸されている間にレンズの霧をすることを避けるための良い方法としてこの考えを思い付きました。私はこれを達成するために多くのデザインコンセプトで働いていました、そして最後のデザインでは、統合された換気を含む範囲の上面と前面の間に少しのスペースがあることがわかります。私はこれまでに判明した方法を本当に誇りに思います、そして私がこれまでに得た前向きなフィードバック。私たちのプレイステーションファンも同意することを願っています、そして私は彼らがそれを試すのを待つことができません。」
最後に、PLAYSTATIONはPSVR2ヘッドセットがその前面およびバックバンドにスタイリッシュなプレイステーションシンボルを含むことを明らかにしました。 PSVR2のリリース日はまだありません。