最長のファンタジーXIVが長期的に設定されています、そして今、Square Enixは私たちがUpdate 6.1から期待できるものにふたを持ち上げています。
次のいくつかの最新情報の過程で期待できるものについてすでにいくつかの情報がありましたが、今私たちは4月のための計画が正確に知っています。 _newfound adventure_は、新しいSideQuests – Tataru’s Grand Exevour-And New Tribeクエスト – アーカソダラを完了するように新しいメインシナリオクエストを提供します。後者の2つはパッチ6.15に到着します。あなたがあなたの時間の冒険を占めるより多くのHildibrandの冒険を占有する必要があるなら、何らかのHildibrand冒険も6.15とOmega:Riftを超えて、6.1xフレーム内でリリースされます。
4月パッチはまた、約束された義務支援システムを蹴り、_AレルムReborn_のメインシナリオクエスト(2.0)を改善します。新しいダンジョンが来て、新しい裁判、エンドガーズのアリア、新しい非現実的な裁判、Ultimaのベーン、そして新しいアライアンスのRAIDがあります。 6.11、DragonsongのReprise、およびCritallyの紛争がPVPのための新しい究極の義務があるので、新しいPVEとPVPの課題があります。
新しいカスタム配信(6.15)と冒険者プレートとともに、新しい住宅街、Empyreumが来ています。新しいゲームを実行している人のための追加の章があります。これは、新しいマウント、感情、およびミシンに加えて。 6.18に入ってくるデータセンター旅行パッチと、FFXIVオンラインストアからアイテムを試す方法のように、一連の技術側面の改善。
データセンターの移動機能により、プレイヤーに異なる地域で一緒に遊ぶ方法を楽しむことができるので、この機能は探し出すものです。
_Newfound Adventure_内の一連の機能のためのロードマップはかなり梱包されているので、これらが関連する一連の更新の間に転がると期待できますが、サポートは強いです。 Yoshida直樹で、最近では長期的に見えて今後10年間の準備をしていることを述べています。このリストはそれらの計画の開始を示し、_endwalker_の後に非常に良いスタートです。