Elden Ringは私に古いものを望んでいます

絵この:それは2006年です。あなたの両親はちょうどあなたに_kingdomの心2_を手に入れました。実際、あなたはそれがあなたの両親があなたにゲームに関する情報で満たされた大規模な本を持っていたことさえ持っています。それは古代のトメのようです。物事は少なくとも6ポンドの重量とそのページ数は近くまたは1,000を超えます。

私が子供だったとき、私はその古いブラジャーゲームの_kingdomハートII_戦略ガイドの中で私の鼻と一緒に何時間も過ごしました。それは私が知る必要があるゲーム内のすべてについて情報を持っていました。 「このボスを破る方法」または「このアイテムを拾う必要がある理由このアイテムを拾う必要があるようにこのアイテムを拾う必要があるようにこのキーブレードを作ることができます」というページ。当時、私はゲームで大規模なゲームで、戦略ガイドなしで遊ぶことができる方法はありませんでした。

約16年後、_elden ring_私は同じように感じています。

ソウルボーンはウィキだろう

_elden ring_をプレイする人々からあなたが聞いたことが1つある場合、それはゲームが莫大であることです – それはそれ以上になることはできませんでした。私は私のプレイタイムで30時間のマークの近くにすぎませんが、私が70時間と交差した人はまだ何を発見しています。ゲームをプレイ。それはトラックを維持するための心のあるものの数です。

_elden ring_を演奏する私の時間の約20の間に、私は私の2番目のモニターでゲームのFextralife Wikiを開いていました。それは私がいつもそれを使うことを言うことではありません – 時にはあなたは冒険の精神をあなたを連れて行って流れと一緒に行く必要があります、そしてちょうど流れの安全性が悪くなります。しかし、特定のアイテムを購入する方法や私がダンジョンに何かが足りないかどうかについて興味があるときはいつでも、読み取りをします。

そのWikiを使用して、私は私の武器をアップグレードするためにもっと緩やかな石を購入することができました、そして、そうでなければ私が過去に歩いたことを知っています。しかし、私自身のために、私は私の2番目の画面にウィキを開く必要がないことを願っています。特にNPCの前でゲームを除外し、Wikiを読んで、Quest Giverを叩いて叩くためだけに戻ってクリックすると、物理的な本がはるかに歓迎されます。 (はい、これは起こりました、そしてはい、吸います)。

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物理戦略ガイドを持つことは、単純に便利で、コンソールで遊んでいる場合は二重になります。あなたのテレビ画面とあなたの小さな電話の画面の間を振り返る必要はありません。代わりに、大量のページを持つことができ、_elden ring_の文字のゴージャスなイラストで魅了され、各エリアを詳述したテキストがたくさんあります。

何よりも、elden ring_は、FirsSoftwareのゲームの一人一人のように、ガイドアップされるようにされました。あなたが私を信じていないのなら、どんな主要なゲームのウェブサイト(これを含む!)に行き、「_elden ring」を検索して、トンのガイドがあります。 Souls Gamesは常に鈍いまたは意図的に誤解を招くようになっています。クエストログはありません、NPCSはランダムに見えています。

_elden ring_を再生することをお勧めできない点になります。見逃している可能性があるゲームには、単に多すぎる価値のあるコンテンツがあります。私はWikiを開く代わりに、私は大規模な本を開くことができます。

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