エルデンリングディレクター宮崎秀隆は、彼が明らかにされている不安を感じました。
(_vgc_経由)とのインタビューで、宮崎は言った:「これだけではなく、過去のすべてのタイトルで同じですが、それは非常に楽しい時間ではありません」ゲーム開発者はそれから言うように続いた。
ありがたいことに、宮崎はゲームの開発中に一人ではなかったので、彼が「出発」のための「優秀なスタッフ」を「出発」のために称賛することによって同じ面接で自分自身を指摘していませんでした。」
この面接の他の場所では、宮崎はまた、「MartinのLoreは開発の初期段階以来存在し、様々なインスピレーションを与えてくれました。」
最後の数ヶ月間ロックの下で暮らしてきた場合には、Elden Ringは2月25日に23週間前に正式にリリースされました。輝く反応で満たされました。私たち自身の_eldenのリングのレビュー_私たちはそれを5つ星に与え、それを説明しました: “暗い魂の公式の洗練と進化の両方。だから宮崎は心配することは何もありませんでした。
他のElden Ring Newsでは、彼らが間の土地を通って途中で彼らの方法を作るので、多くの発見がプレーヤーによって行われました。 1人のプレイヤーがワンショットボス_への道を見つけましたが、他の人はゲーム内の小さな詳細が気象とのような小さな詳細に気付きました。
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