Elden Ringはこれまでのところ2022の最高のRPGです

_elden ring_は、今年2月下旬にリリースされて以来、私のゲームプレイタイムの大部分を主に消費しました。特に11月に閉鎖されたネットワークテストで数時間を費やした後、ゲームの魅力は私を驚かせ、希望を望んでいましたが、ほとんどは非表示になった。私は何度か何度もゲームを終えたので、まだ私の興味があることがあります。 _elden ring_がとても人気がある場合、なぜそこに最も基本的な成果を獲得しているのですか?

_eldenの指輪の前に、私は単語をミニチェンツしません。ネットワークテストとは別に、私は輝かしい地獄のための準備中の私のフランジル戦闘スキルを磨かせようとしていたように、私は再びチュートリアルを通して盲目的に盲目の環境を盲目にしました。私はあなたが門から来た最初の洞窟の中でFarum Azulaの上司の獣マンにも複数回倒れました。挑戦は、最初はほぼ圧倒的に感じました。私は私がいくつかの異なる敵の種類を扱うことができたポイントに着いた、そして巨人か二人でさえも、その知識を活用し、私のキャラクターをレベルアップし、そして新しい高さに進むことを可能にします。私は非常に骨に見えた死で欲求不満の中でウィンスします、そして私はほとんど不随意に、私が特に難しい上司を完成させたときに平和サインを投げてください。

指を称賛する

いくつかの文字の後、そして2つの新しいゲーム+が実行された後、私はついに_elden ring_bingeから、大満足度、そして全体の質問全体を降りてくる。 _elden ring_が粉砕の成功となっているのは秘密ではありません。 XboxやPlayStationで急激に恒星の数字を超えた数の積極的な能動的な能力を持つと、_elden ring_が_elden ring_が単に人気の中で成長しているかのように感じます。真のビデオゲームスノーボール効果。個人的にゲームを愛している人として、私はそれを手に入れます。しかしソフトウェアゲーマーからの初めてとして、私はエルデンの主になるために実質的な進歩を遂げている人々の間の大きな格差を見始めました、そして他の人は永遠にメイデンレスのままであるかもしれません。

私の質問はおそらく私がRennala、満月の女王への道を初めて見つけた時点でした。何人かの試みた後、私は欲求不満で私のコントローラーで私の顔を叩くことなくそれを破るのに十分な戦いを学びました。私はXboxで_elden ring_をプレイするので、私はあなたの達成の価値を知らせ、そして同じ達成を完了した_elden ring_plurersの割合をあなたに知らせました。当時、私はプレーヤーの20%未満がその上司の戦いを完了したことを見て少し驚いていました。私は本当にその数の重要性をよく理解していませんでした。

_elden ring_では、束の束があります。 100以上のボス、簡単に、それらの大部分は完全にオプションです。物語を通して頭を向けたいのであれば、実際には20未満のボスが必要です。 _elden ring_の殴打された道を離れて、さらに多くのボスで、さらに多くのボスを持ち、ユニークな世界を探索することを愛する喜びがありました。あなたが何をするかを選択しても、あなたが進歩したいのなら、あなたは本当に任意のボスのいくつかを殺し始める必要があります。プレーヤーの%がその時点に進んでいましたが、私は何かが起きているかもしれないと考え始めました。

長い間、私は_Souls_ゲームの難しさについて警告しました。注意のアドバイスは、dark souls_ゲームを試みることから私をオフにしたものではありません。 _elden ring、私のためだけでなく、他の何千人もの人にとっては、どういうわけか壊れた。たとえば、ほとんどの人が自分の虐待をテストすることになると、Margit、Fell Omenがマーグです。このボスはすべてのことが、困難な物事の壮大な計画では、それは乗り越えられない仕事のように見える可能性が新人のためではありません。それは挑戦をbestingの選手になると数字は実際にはかなりポジティブです。現在、Xboxの選手以上の52%とスチーム選手のほぼ70%がマルギットを殺しました。

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聖なる涙クライング

ただし、そこから、数字は劇的に落ち始めます。 Margitが前菜、Godrick、Godrick、次の上司であれば、グラフト化された怪物を凌駕するプレーヤーのおよそ59%のプレイヤーが蒸気の10%の低下を見て、数字はXboxに同様に厳しくなっています。達成数字はXboxとSteamの両方でそこから債権を始めます。メインストーリーボスは達成率が短いのを見始め、最終的にいくつかの成果のために単一の数字に完全に落ちるのを開始します。私が今まで見たことから、蒸気数はXboxの達成率よりもかなり高くなりますが、必須のボスでさえ完了した途方もない隙間があります。

すべてのTarnedが行ったのはどこにありますか?公正になるためには、プレーヤーが最近終了したゲームを見ることは非常に稀ですが、数字が信じられるべきであれば、これらのボスのいくつかの難しさがいくつかを怖がっているかもしれないことが非常によくあり得るかもしれません。新しいプレーヤー、または少なくとも課題をより簡単にするために過度のレベリングに向かってそれらを押す。他の1つの可能性は、プレイヤーが単に世界の幅を過負荷になるだけです。それほど多くのことがあるので、あなたはサイドクエストを見つけようとしている時間の間失われること、またはあなたがあなたの武器をアップグレードするために必要な資料を探そうとしていることが考えられます。

おそらくそのような高い難易度の曲線を持つゲームは一部のプレイヤーをオフにしますか?多分_elden ring_は、一部のプレイヤーが何を期待していませんか?その理由が何であれ、達成率は私にとって好奇心が強いままであり、私は100%の達成完了への旅を続けるので、私はそれらを追跡するつもりです。 _elden ring_が人気があり、私の意見では、それは今までの年の最高のRPGです。しかし、数値が信じられるべきであるならば、それは間違いなく皆のためではないので、あなたが高級難易度RPGのペンチャーを持っていないならば、あなたはこれを渡したいと思うかもしれません。あなたが今_elden ring_を演奏しているなら、あなたはあなたの達成の進歩をチェックしましたか?あなたは_elden ring_であなたの時間のほとんどを過ごしていますか?コメントに入り、私たちに知らせましょう。

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