RPGファイル:ブラックジェーザ:宅急便の宅配便

古いPCのCRPGsは私の心の中で特別な場所を持っています。私は_Baldurの門2_は、私がティーンエイジャーとして再生最も造形ゲームの一つであることを何度も述べてきました。ため、私はこのゲームの世界、システム、およびジャンルと恋に落ちました。これは、後半のようにジャンルの復活を見て幻想をされている、とGrapeOcean Technologies社からタイル張りの最新はその遺産を続けています。 _BLACK間欠泉:Darkness_のクーリエは、早期アクセスで起動した後、今日解放し、それは昔の古典CRPGsにhearkens。ほとんど頑固そう。

_BLACK Geyser_あなたは偉大な領主のしもべの役割を担うYerengal、の世界にプレイヤーを運びます。主の不動産はあなたの唯一の生存者を残して、早い段階で不正なグループダロン・Guldによって攻撃されます。あなたの旅を開始しますが、あなたの起源を明らかに探るとヘルプが戦争と欲によって荒廃世界を癒すしようとします。

古い学校、アイソメトリックRPGとして提示し、_BLACK Geyser_はあなたが満たすためにのために、場所を収集するために、クエストを探索して、パズルを解決するために文字がいっぱいです。それは本当に私の巨大なCRTモニタの輝きの下で_BaldurのGATE_を演奏、子供としてここにラスベガスで空軍ベースに戻って私の家に私を輸送することを世界。それは同じではないのですけれどもUIは、不気味元_BaldurのGATE_を彷彿とさせます。

BLACK Geyser_は、あなたがそれらの経験に戻って考えるたいCRPGであるためEternity、_Tyranny、_あるいは_Baldurの門3_の_Pillarsの同類と近年のジャンルにもたらし、より現代的な活気づくの一部を欠いています。戦闘は困難であると複雑な感じ、と私は、ディスプレイ上のGrapeOceanにより、ほぼ2.5Dプレゼンテーションを崇拝:このの一部は大歓迎です。

しかし、ジャンルが受け入れたことを、現代の追加の一部が痛んでここに表示されません。たとえば、マップ自体に新しい角度を取得するためにカメラを回転させることができないことは、イライラすることができます。一つの瞬間には、早い段階で私は怒っていたとちょうどくらい、私はこれらの活気づくに依存するようになった示しました。詐欺師を再生する、神秘的な古い老婆は私のガードとしての彼女の黒猫を使用して、こっそりする方法を通して私を歩きました。部屋の向こう食器棚とスニークで非表示に言われて、私は彼女が非表示に私を望んでいた場所を正確に把握できませんでした。チュートリアルでは、スポットはどこかに私が原因ゲームのアーティストがマップ自体に建物を描いたどのように見ることができなかったことになったので、混乱し、すべてのより多く作られました。私は非表示に行く使命を帯びていたコーナーを見ることができませんでした。代わりに、私は私が最終的にスニークモードに入ることができるまでの周りに模索しなければなりませんでした。

_BLACK Geyser_の動きは、あなたがあなたのパーティーに行きたい左クリックするだけで行われ、大部分が巻き起こっ解決されている別の問題どこそれはここです:カメラはグループに従っていません。私はそれを作る方法を見つけ出すことはできませんし、これを切り替えます設定(私が見ることができる)には何もありません。それは移動して手動で私が行くところに従うためにクリックする必要がありますする迷惑なんです。このような何かは、ジャンルのルーツに忠実に感じるが、彼らはその理由のために近代的な便利されている:何もカメラのフォローを可能にすることにより失われることはありません。

もう一つの利便性がパーティメンバーの間でアイテムを転送するだけの簡単な作業です。インベントリパネルで、代わりに私は地面の上にものを落とし、私の他のパーティメンバーの1がそれを拾う持っていた一方で、そうする方法はないようです。これは信じられないほど在庫管理雑用作り、回旋と迷惑です。私は右クリックして、別のメンバーに転送する方法がありますなあ。

Darkness_のクーリエそれがより身近なものの代わりに、独自のカスタムルールセットを使用していますが、卓上RPGのように感じるように設定されている:ゲームプレイは、_BLACK間欠泉はさておき厄介。彼らはあなたがD&D自体に見つけるだろう何の多少のコピーとして見ることができるがそのように、あなたは、いくつかのオリジナルのレースを持っています。あなたの沼地標準の人間、ドワーフやエルフを持っているだけでなく、霜、エルフはFeldegugと神秘的なRillowと呼ばれます。各レースは、それは簡単なアバタースワップよりもゲームプレイでより意味のある選択肢だという意味、独自の長所と短所、彼らはからロックアウトされているクラスがあります。

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「巨大4TB動画ファイルとの戦いと旅の準備 ~ AC電源編 ~」第1491話
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キャラクター作成では、少数を示すために、そのようなアウトロー詐欺師、ファイター、または多くの魔術師クラスの一つとしてクラス、無数の間で選択見ています。標準のRPG運賃 – そこから、スキル、習熟度を選択します。あなたは正しい行動にジャンプしたい場合は、完全な文字の作成を断念し、既成の文字のいずれかを選択することができます。ルールセットは、なじみのない、特にとして、そのオプションを持っていることのniceは、ゲームのクリエイターが調整されていることをあらかじめ作られた文字を選択すると、一部の上、後に真っ逆さまにダイビングの前に彼らのベアリングを取得するための良い方法かもしれません。

それは往年のリアルタイムRPGのタイトルに背をhearkeningだとして、プレゼンテーションは非常に_BLACK Geyser_が触発され、ゲームのようなものです。これは主に2D環境は世界が画面上に単純にピクセル化文字よりも少し生きている感じること、完全に3Dスプライトように見えるものによって移入されています。

それは完全に声を伴う最も重要なシーンのいくつかで人生にもたらしました。残念なことに、声の演技はそのすべての性能ではなく、何人かのキャラクターが過去に訓練され、他の人は訓練された訓練を受けた英語 – esqueのアクセントを使っていると感じます。それが言われている、私はあなたがそれが特徴ではないクエストにあるときに欠席しているのを確実に感じることができるので、私は本当にそこにいると感謝しています。

戦闘自体は、これらの古いCRPGの多くが私のために輝いていて、_black geyser_がこれまでのところその前面に配信する場所です。リアルタイムのRPGとして、戦闘が演奏しています…。標準の「ラウンド」を持っている間、タブレーションゲームで見ることができますが、フードの下にダイスロールが完成していますが、すべてが一度に起こり、それがビジネス、そして時々、栄光の両方になります。あなたはいつでもあなたの攻撃を設定するためにいつでも、パーティーメンバーを害を及ぼし、ポーションを取る、そしてそれ以上の攻撃を一時停止することができます。さらに、_BLACK GEYSER_を使用すると、戦闘が開始されたときなど、保障などが低い場合など、自動的に行動を自動的に一時停止する瞬間を設定できます。それは素晴らしい触感であり、私のスウィンドラーが彼女が噛むことができるより多くの咬傷を早く早く早く早くすることを私に抜け出すことを可能にしました。

私たちはまだCRPGのプレイスルーのプレイスルーの早い時期に早起きしていますが、それは私のゲーム生活の中で私を最も人気のある時代の一人に転送しています。私は14人の最初の1つをプレイしてからCRPGを愛していました、そして、私はまだ彼らがまだ作られていることをうれしく思います。私は_black geyser_を感じている間、私は少し密接に経験しようとしていることを再現しようとしているかもしれませんが、アカイックシステムのいくつかを取り戻し、ジャンルがありがたっていたことを感謝していて、私は私の時間を楽しんでいます。私たちは今後数週間で私たちの完全なレビューに至るまでもっと多くのものを持っています。

_full開示:このタイトルのコピーは、このレビューの目的のためにPRによって提供されました。

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