Mario Kart 8デラックスはニンテンドースイッチでニンテンドーのベストセラーゲームであるので、それはそれのためのより多くのコンテンツを提供するための不可能なもののようです。何でも、それはこれが長い間撮影されているのは驚くべきことです。しかし、戦闘機の成功はSmash Bros. UltimateがMK8Dのブースターパスをもたらしました。最初の波は現在利用可能になり、厳密に新しいコンテンツの新しいコンテンツを給餌することの莫大な可能性を示しています。
これらはリマスタートラックで、さまざまなコンソールやハンドヘルドプラットフォームにわたるシリーズの長い歴史から借りました。結果は矛盾していますが、「非常に良い」から「絶対に素晴らしい」までの品質の狭い帯域である。ここには本当の犯人がありません、そしてチェーン内の最も弱いリンクでさえもそれほど弱いです。
その弱いトラックはTOADの回路、3DSマリオカート7トラックのレクリエーションです。それはよくわかりやかで簡単ですが、それは障害のある側のちょうど少しです。これはあなたをMario Kartの基本的な競技力学 – 幅広い徹底的なもの、数回転させることを紹介するために存在するトラックの種類です。それが何であるかは大丈夫ですが、マリオカートファンのために設計されたセットにはまったく属していません。それはさまざまなグルメアイスクリームを買ってバニラの容器を見つけることのようなものです。バニラには必ずしも間違っています、そしてちょっとアイスクリームはアイスクリームです。しかし、それは残りと比較して少し退屈です。
TOADの回路もゴールデンダッシュカップの2番目のトラックとして奇妙に配置されているので、入門的な役割に役立ちません。その位置はそれがモバイルゲームマリオカートツアーから借りられたパリの遊歩道の直後にそれを扱います。ツアーはマリオカートファミリーの奇妙なアヒルで、コンソールシリーズのほとんど同じ視聴者を魅了していませんが、トラックデザインはトップノッチです。特にパリの遊歩道は、広い眺望、道路に沿った美しいレンガ造りの美しい、そして駐車中のベスパのようなかわいい小さな触って座っている凱旋門のようなランドマークがあります。カート専門家にさえも、実際の挑戦を提示するのに十分なほど狭く、狭い角があります。
ツアーはここで輝く全体として追跡し、なぜ彼らが8つの新しい追加を加える理由を見ることは簡単です。彼らは、多くのファンが彼らがまったく新しいMario Kart 8のトラックではないことを知らないという点に、最もよく見栄えがよく最も磨かれています。彼らはまたラップ間で最も大きく変化するトラックです。マリオカートツアーは一般的に3つではなく2つのラプスにレースを短縮し、このシフトトラックデザインはレースを繰り返しの気持ちに保つことによってその精神を維持します。
この第1の波は、素晴らしい量のレーシングアクションを提供し、見落としているか、または不明瞭に漂っているトラックを強調しています。
ただし、賑やかなトラックのデザインは、それ自身の善のために少し忙しすぎる。ある時点で、私は忍者隠国でのいくつかの異常に密閉された幾何学的形状に夢中になっていました。ニンテンドーは一般的にこれらの種類の死亡が終了する可能性があるトラック要素を設計することを避けているので、これはまれな欠陥です。
トラックの残りの部分は恒星です。 SHROOM RIDER(マリオカーツDS)は、TOADのターンピークを彷彿とさせるトラフィックラディンストリートですが、通りを占有する車やトラックの間の操縦を操作するためのリスク報酬要素を創設する銀行山岳曲線を備えています。 Sky Garden(Mario Kart:Super Circuit)から、シンプルなフラットスカイテーマトラックから巻き取りターンでいっぱいの美しい中空地域まで、最も重要なファチフィールドを受けました。
しかし、Mario Kart WiiからのトラックのリマスターであるCoconut Mallは、私にとって最大の啓示でした。マリオカートのこのバージョンは私の心の中に立ち往生していませんでした – それは有名な二重のダッシュのかかとの後に続いていたので、そしてその部分的にはGimmicky Wiiのリモートステアリングホイール制御方式を押しました。しかし、ココナッツモールは少なくともトラックデザインが間違いなくそのゲームの問題ではなかったことを示しています。創造的なコンセプトで、モールエスカレーター上のブーストパッドのようなテーマの巧妙な用途、およびモール駐車場への魅力的な環境スイッチは、この最初の波で最適なトラックの1つです。
すべての欠点は、ブースターパスがトラックにのみ制限されるということです。 Nintendoは、より多くのレーサー、カート、ホイールタイプ、またはグライダーをゲームに導入する計画を発表していません。長年の最初の新しいマリオカートのコンテンツのために、いくつかの新しいレーサーやカートは素晴らしい追加でした。その区別は、Smash Bros. Fighters Passとはかなり類似していません。
そうは言って、マリオカート8デラックス名簿はすでに大規模です。 マスターへの新しいトラックです。 この最初の波は、素晴らしい量のレーシングアクションを提供し、見落とされたか、または曖昧さに漂流したトラックを強調します。 これが私たちが5つの残りの波から期待できる品質のレベルであるならば、ブースターパスは、新しいレースをマスターにするために定期的にマリオカート8に浸る言い訳として役立ちます。 それは私たちが本当に必要なものだけです。