SonyのHaven Studiosの買収に続いて、PlayStationのHerman Hulstは、今後数年以内に10個のライブサービスゲームを開始する予定であるにもかかわらず、シングルプレイヤーゲームの将来について話されました。
GamesIndustriesのGamesIndustribe.bizとの新しいインタビューで、ここで最近の買収について議論した場合、PlayStation Headはソニーのシングルプレイヤーのタイトルを作成し続ける予定の計画に触れ、会社が「Live Service Gamesに投資しました」と強調しました。
「明らかに私たちは常にこれらのシングルプレイヤーのナラティブベースのゲームを、Tsushimaの幽霊、そして私たちの最後の地平線、そして地平線禁止西のようなものです」と述べた。 「しかし、あなたは私たちがライブサービスゲームに投資したことを正しくスポットしました。それは私たちにとって信じられないほどエキサイティングです。
2月、ソニーは2026年3月までに10のライブサービスゲームを立ち上げる計画を明らかにしました。
「私たちは現在開発や概念化にかなり多くのものを持っています。 「しかし、その理由のために、私たちが家族に歓迎することは、家族に住んでいるゲームで多くの経験を持つ人々のグループを歓迎します。長い間それをやっていた…顧客が要求することを要求するという考え方は、通常、ゲーム開発において真実を保持しています。
「それは私たちの中央サービスやテクノロジグループにとって本当にエキサイティングです。これらのために、避難所のような世界クラスの衣装と協力しています…それは素晴らしいです。そしてそれは私たちのファンベースに提供しているゲームの種類を多様化するための戦略と整列しています。 “
ソニーは最近、Laven StudiosがPlayStationファミリーに参加する最新のスタジオを獲得しています。 Studioは現在、PlayStation 5のための新しいAAAマルチプレイヤー「体験」を開発しています。
Herman Hulstは以前は運命の成功のためにバンジーを称賛し、「多くの人が成功したライブサービスを構築しようとしました。 「だからデスティニーの成功は非常に特別です。」