コールオブデューティ:Vanguard Zombiesがついにあなたを一時停止させますが、プレイヤーはがっかりしています

義務の呼び出しの発売以来、ゾンビー選手は、一時停止機能がないため、長期間モードを再生するのに苦労しています。さて、シーズン2リロードされたシーズンは最終的に一時停止するオプションを追加しましたが、プレイヤーは機能の制限にイライラしています。

Vanguardのシーズン2 Reloadedのパッチに関する注意事項最長の一時停止機能により、Soloプレーヤーが専用のサーバーで再生された一致で最大2時間の一時停止を可能にする。 TREYARCHはまた、非活動キックタイマーもパブリックマッチで拡張されていると述べたため、チームメイトがアンデッドから戦っている間、プレイヤーはバスルームの休憩に十分な時間以上の時間を過ごす必要があります。

Vanguard Zombiesの新しい一時停止機能は何もないものより優れていますが、それは間違いなくブラックオプスの一時停止機能からのダウングレードです。 Vanguardの実装だけでなく、単独の一致に限定されているだけでなく、Solo Playerが1つの試合で一時停止できる時間を制限します。この新しい一時停止機能を持つことはまだヴァンガードゾンビを高ラウンドに行きたい人にとって負担をかけます。一部の休止時間の2時間は、一部のためにたくさんのように聞こえるかもしれませんが、プレイヤーはまだ多くの休憩を取ることができない、または高さの高い世界の記録の探求を続ける前にスヌーズの大部分を取得することができません。休憩を休むプレイヤーと遊ぶこと。

「あなたは文字通りスーパーハイラウンドを試みるならば、あなたのゲームを一晩あなたのゲームを一時停止することはできません。 「それはどのように理にかなっていますか?」

無制限の時間のソロ試合を一時停止する能力は、2008年の勤務中の勤務中のゾンビで入手可能なものです。これは、通常の一時停止がなぜ義務の呼びかけにとって大きな問題である理由についても多くのプレイヤーを困惑させました。

「顔に平手打ちするもの」は、RedditのNOOLIESKNICKKNACKS氏に言います。 「この機能のために起動してから待ってから待っていて、それが私たちが求められていないことであるという事実。私たちは戦争で世界で発売されたこの機能を持っていました、今すぐ言い訳はありませんでした。」

TREYARCHは、1月に一時停止機能の遅延の理由を前に議論し、ゾンビの移動に関する問題を専用のサーバーで完全にホストされているインフラストラクチャに引用し、その他の問題が到着し、その移動がVanguardの新しいエンジンへのスイッチとペアになっています。

過去には、ゾンビーロビーがプレイヤーホストサーバーで走っています。これは、プレイヤーの接続やその他の要因によっては問題が発生しやすくなりました。これは、全体的なゲームプレイの経験がvanguardのための専用のサーバーで滑らかであるべきですが、追加の安定性は現在一時停止の費用で行われます。 TREYARCHが一時停止機能の制限を調整できるようになるのは不確実ですが、ハイラウンドプレーヤーをよりよく収容するためにうまくいけば何らかの変更を加えることができます。

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限られた一時停止機能に加えて、ゾンビのシーズン2の中シーズンアップデートも2つの新しい契約と新しい犠牲の目的を追加します。さらに、ワルジョンの中世の更新プログラムは、特別なイベントと再生島への主要な地図変更を追加しました。プレイヤーはまた、詐欺ラッパースヌープドッググがプレイ可能なオペレーターとして4月12日にVanguardとWarzoneに到着することを期待できます。

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