Unity Game Engineチームは3D Platformer Gigayaを発表し、DevsがTinkerに解釈します。

Unity Technologiesは、他の開発者から学習するための次の大きなサンプルゲームを発表しました。それはgigayaと呼ばれ、実際にはかなり素晴らしく見えます。

これは、Unity Game Engine開発者向けのゲームの完全なゲームがあり、これは全資産とソースコードを含みます。それだけでなく、準備ができているときも蒸気リリースをしています。

Unityチームは、ゲームエンジンがどのように設計されているか、そしてそれがすべてがどのようにしてどれほどの流れをどのように流れるかとして、彼らが自分のゲームを作る要求を求めていると言います。あなたがゲームエンジンを設計しているが実際にそれを使用しないでください、それではそれからそれを使用しないでください。だから今、団結はプログラマー、アーティスト、デザイナー、そしてプロデューサーを越えてそれに取り組んでいる15人の人々とそれをしています。彼らはまた彼らの事務所で働いている人々の組み合わせがリモートで、そして彼らはそれを使って働く方法と中学的なスタジオをどのように扱うかをほとんどエミュレートすることを望んでいます。 Unityを改善するためのフィードバックを得るという名前で、新しい例のゲームを提供します。

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Windy 3D Platformer Level
Technologiesから取得された記事。

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