_world of warcraft_コミュニティと開発者を橋渡しすることになると、_wow_コミュニティ評議会はこの重要な役割を果たします。今週、評議会のメンバーWorldPVPは、今後の_Dragonflight_expansionでPVPについていくつかの質問をしましたが、今では開発チームからいくつかの説明があります。
才能のある木があれば、割り込みがそこにあり、そのためにプレーヤーがポイントを失うように強制するかどうか、またはパッシブの深さを失ったフィラーが来るかどうかについての疑問が生じました。
開発者のデスビンは、チームがタレントツリーと同じくらい不可欠なものやそれがどこに配置されるかについての懸念を理解していると述べましたが、まだ共有できるものはほとんどありません。 「しかし、プレイヤーは、レベル10と60、26のクラスポイントと25の仕様ポイントの間の各レベルで、合計51ポイントの1つの才能ポイントを受け取ります。」
Desvinはまた、プレイテストの重要性に注目しているため、可能な限り迅速にその場に入れるように取り組んでいるため、反復します。 PVPの才能に関しては、システムは現在のように存在します。ここでは、才能がWarmodeやインスタンスで利用可能になりますが、新しいタレントシステムにはある程度の影響があります。
ランク付けされたソロシャッフルが登場し、10.0に評価されたバージョンがあります。乱闘と同じように機能しますが、チームはまだ報酬に取り組んでいます。 Desvinは、「プレイヤーは確かにエリートギアを達成できるでしょうが、それは独自の名誉ある報酬を持っていることを望んでいます」と付け加えています。
潜在的な変化があるため、常に懸念があります。 WorldPVPはまた、発表でPVPのスポットライトの欠如にある程度の失望を表明しました。しかし、このような大きな発表により、よりゆっくりと詳細に進むことは理にかなっています。これは、最終的に応答が指摘するものの一部です。
_DragonFlight_にはまだ予想されるリリースウィンドウがないため、テストフェーズに変換されると、これらすべてがより明確になるはずです。