邪悪な帝国は、死んだ細胞に来るアクセシビリティの改善のいくつかを詳述しています。
twinfinite(ありがとう、nme)とのインタビューで、マーケティングマネージャーのマシュー・ホートンは、「4か月間、大きなアクセシビリティの更新が取り組んでいる」について語り、コンソールとPCで「すぐに」リリースされることを確認しました。
「アシストモードをアクティブにすると、死んだ細胞の楽しみの一部が厳しいが公正な経験を楽しむことであると言う免責事項がありますが、一部の人々にとっては複雑になる可能性があることはわかっています」とホートンは言いました。
「また、再起動する代わりに死んだ場所から始めることができる連続モードをアクティブにすることができます。同じビルドでここで開始します。自動ヒットモードもあります。死んだ細胞のモバイルバージョン。」
ゲームデザイナーのアーサー・デカンプはまた、ゲームが「以前にキーバインディングを持っていた」一方で、チームは「すべてのボタンを使用する必要性をバイパスするオプションをプレイヤーに与える」とスティックを磨くと付け加えました。その他の変更には、UIの改善と、色、フォントサイズ、フォントタイプに関しても好みを選択する機能が含まれます。
「曲、音楽、SFXの周りに変わる能力もあります」とホートンは言いました。 「たとえば、敵の攻撃を聞くのに苦労している場合は、環境の量を絞り込んだり、敵の攻撃を焦点にしないようにすることができます。」
「25回目のアップデートにより、Dead Cellは私たち全員が真実であることを知っていることを認識しています。より多くの人々がプレイする機会を与えられるとゲームはより良いです」とJoshは彼の機能に書きました。そして、私は数年前に怒りを辞めた後にそれを再ダウンロードしています_。
「死んだセルのゲームプレイを楽しんでいるが、壁にぶつかって続けることができない人がたくさんいます。これは残念です」と、ホートンは新しい設定が発表された時点でDead+に語った。 「このようなオプションにより、これらのプレイヤーは、MODをいじりすることなく好きなゲームを楽しんでいます。そして、一日の終わりには、ゲームは楽しいはずです!」
デッドセルでは、メトロイドヴァニアスタイルのレベルのレイアウトと不正なライトの進行を融合する厳しい2Dプラットフォーマーである死んだ細胞で多く死にかけているでしょう。しかし、死は終わりではありません – そして、これらの信頼できる_deadセルのtips_では、あなたはすべての実行からより多くの走行距離を得るでしょう。
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