_eve_は人々に関するものです。これは、先週末、_eve Online’s_主要なイベントであるFanfestが本格的になったため、LaugardalshöllSportsCenterのホール全体に響き渡ったリフレインでした。世界中のカプセルはアイスランドの小さな国に飛び出し、首都レイキャビクに降りて、インターネット宇宙船、アライアンスニュース、戦争計画などについてすべて話をしました。
ファンフェストは、4年間の休みの後に戻ってきましたが、その年のすべての任意ではありません。 2019年に世界侵略ツアーを行うために1年休みを取って以来、CCP Gamesは、しばらくの間地球を閉じ込めたCovid-19の制限のためにイベントを開催することができませんでした。しかし、今、私がアイスランドのスポーツホールのホールを歩いたとき、それはまるで過去数年間が起こったかどうかは起こりませんでした。
多くの人にとって、彼らがプレーヤーとしてトレッキングを作ったのはこれが初めてでした。土曜日の朝に会場に歩いている間に私が話した選手の1人はルーマニア出身でしたが、彼の唯一の不満は、彼が市内バスの代金をきちんと支払うことができなかったということでした。行事?一流。これは彼の最初のゲーム内イベントでしたが、他の人にとっては帰郷のようなものでした。
会場自体の問題にもかかわらず、一部のプレイヤーは、再び仲間の宇宙オタクの中にいることを喜んでいました。プレイヤーが飲み物で逃亡をしたり、ジタ4-4カンティーナで昼食をとったり、アイスランドの光景を一緒にしたので、長年のゲーム内の敵意は忘れられていました。あるプレイヤーが土曜日の夜に私に言ったように、彼は最初に人々のために来ました、ゲームは2番目です。
ファンフェストの開会式で、CEOのヒルマー・ベイガル・ペチュルソン氏によると、特にこれはCCPの従業員の半数以上のファンフェストであったため、開発者からの明白な興奮もありました。 Hilmarによると、CCPの従業員の63%がFanfestに行ったことがありませんでした。これは私が期待していなかった膨大な数ですが、プレーヤーベースがどれだけ変化したかだけでなく、開発者が新しいエデンを作成しているだけでなく、視野に入ります。私をもっと驚かせたのは、現在の_EVE_プレーヤーの57%が最後のファンフェスト以来プレイを始めたため、新しいエデンに飛んでいる間に経験したことがないというメトリックでした。
Reykjavikは、_eve_プレイヤーが通りをクルージングし、バーを叩き、街の周りの光景を取り入れて、私が覚えているよりも生き生きとしていると感じました。私が見たところはどこでも、私は幸せな_eve_プレイヤーを見ることができました。
「それで、あなたは休む雌犬のことを聞いたことがありますか?」マックス・シングラリティ、別名宇宙教皇は、先週末のインタビューで私に尋ねました。 「床に出て行ったら、新しい用語を作り出しました。笑顔の顔を休ませます。あなたは彼らの目には、帰郷のように見ることができます。」特異点は、プレイヤーが再びお互いに会うことを安心したこの感覚として、長い間コミュニティの一人であると説明しました。
「隅に座っている人がいるのを見るだけです。彼らはジョーカーのように完全に狂っているか、ここにいることが本当に幸せです。単一性は、彼自身のRSFと同様に笑い声で言った。
プレイヤーは、すぐに予想されるリリースと更新に満ちたファンフェストを期待していたかもしれませんが、実際のイベントは、コミュニティがセンターにいる将来に向かっています。このイベント自体は、コミュニティ指向の非常に感じられたと感じました。クリエイティブディレクターのBergur Finnbogasonが述べていることは非常に有機的に起こりました。
「_eve_は、人々を扱う人々について非常に多くです」と、Bergurは週末のインタビューで私に語った。 「それは、この人間の相互作用とこの人間の要素についてです。そして、私は一種の社会的ニーズ、社会的大会のための蓄積が起こっていると思います。それはここ数年で起こっており、これは誰にとっても心の一番上にあると思います。ですから、公式のスタンスはありませんでした。プレイヤーに集中する戦略的なものではありませんでした。世界がどこにあり、私たちが一緒に経験してきたことがもっとあると思います。そして、多くの点で、これを逃してしまうだけで、ファンフェストを逃しました。私は選手との会議を逃しました。新しいプレイスタイルや新しい戦術について学び、顔を合わせて人々と話すことを逃しました。それに勝るものはありません。」
Laugardalshöllのホールを歩いたとき、プレイヤーは確かにBergurの評価に同意しました。備品と戦術についての激しい議論と混ざった笑いは、主要なコンコース全体で聞くことができました。明らかでした。これらのカプセルは、再び仲間の宇宙オタクの中にいることに興奮していました。
金曜日の夕方、パブクロールの間に、すべての派ionsと同盟の選手がレイキャビクのダウンタウンセンター全体でパイントを巡り、笑いました。私の友人は、M2 -XFEの虐殺中にタイタンを破壊したプレーヤーの周りに腕を巻きつけ、笑い声と笑顔で – 次回彼らが一緒にゲーム内にいたときに復geしました。他のプレイヤーは、別の_eve_-universeセットFPSを開発中に設定したアイデアに興奮を示したファンからアイデアを熱心に吸収しているCCPロンドンの開発者と話すのを聞くことができます。
Fanfest 2022は、eve online_がMMOスペースのそのような力をほぼ20年間運用した後、プレーヤーを祝うものでした。
他のファンベースは、_eve_を有名にした記録や逃亡を主張することはできませんし、2つの歴史の本を埋めることはできません。
Fanfest 2022、大げさですぐに船のトーデイに欠けていたことは、_eve_で最も重要なことに焦点を当てていることによって、それを補う以上のことを明らかにしています。
_eve Foreverが目的地である可能性があり、CCPが先週末に発表した更新は、MMOをそのジャンプゲートに合わせ始めますが、これを実現するのに役立つカプセルのコミュニティです。
そして、私が今週末に目撃したことの後:友情は、世界的なパンデミックと残忍なゲーム内戦争の後でも、このユニークなMMOプレーヤーのグループが3年目にますます興味深いストーリーを伝えるのをどのように助けるかを見るのは楽しいでしょう。
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