DIE:RPGは新しいKickstarterを起動します

人気のあるImage Comicsシリーズ_die_に基づいた新しいテーブルトップRPGは、新しいKickstarterキャンペーンを開始しました。ローワン、ルーク、デッカードは、キーロン・ギレンとステファニー・ハンスによる人気のコミックシリーズ_die_に基づいた_die:_ the RPGのキックスターターを正式に再起動しました。ローワン、ルーク、デッカードはもともと昨年キックスターターを発売しましたが、高い出荷と生産コストを引用してキャンセルしました。ゲーム自体は、Gillenによって設計された「ベータ版」に基づいており、Hansの新しいアートワークも紹介します。バッカーは、_die:The RPG_のデジタルコピーを25ドルの誓約または50ドルの誓約を備えた物理的なコピーを受け取ります。

RPGは、GillenとゲームデザイナーのGrant Howittに電子メールで話し、_die:The RPGの詳細情報を取得しました。

RPG:ゲーム自体にゲームをプレイするときに形成される複雑な関係についての漫画本を適応させる課題は何でしたか?

Kieron Gillen:それはすべての課題であり、それが楽しみです。ありがたいことに、それはゲームが本当に得意なことです。友達と一緒に家で自分の死をどのように作ることができるかを説明する方法を考え出すことは、100%のポイントでした。私の仕事の多くは、創造を民主化し、私たち一人一人の中にあるその力を人々に思い出させようとすることです。それほど難しくはありません。創造は魔法ですが、魔法は私たち全員の中にあります。

ダイの核心は基本的にコミックの核心です。めちゃくちゃな人間のグループが現実の世界に集まり、ゲームをプレイし、キャラクターを作り、ファンタジーの世界に運ばれ、それらのキャラクターに変身します。そこにいると、彼らは彼らの希望と恐れを反映する世界に直面し、それから彼らはすべての人を家に帰るか滞在することを決めなければなりません。課題は、それをすべてのゲームが異なる可能性があるほど柔軟性がある構造に書くことでした。

私にとって重要なことは、ゲームの最初の段階であるペルソナジェネレーションで、現実世界の人々を作ることです。これは、個別に、そしてグループとして質問に答えることによって行われ、皆さんが誰であるかを定義します。これは2つの目的に役立ちます。第一に、それはあなたがファンタジーの世界に行くときにGMが鉱山をする素材です。誰かが遠い親との緊張した関係について話しますか?その支配的な親のエコーがファンタジーの世界に現れることを期待してください。第二に、それはグループが彼らが誰であるかを本当に知らせることができます。

それは、死ぬ人を襲うことの1つです。あなたがそれを説明するなら、それは奇妙に聞こえる – ロールプレイングgame \をプレイする人々についてのロールプレイゲームをプレイすることは、ロールプレイを練習することは絶対に本能的です。地獄、伝統的なファンタジーゲームよりも人々にとってはさらに簡単です。エルフがどんな感じかはわかりません。私たちは皆、それが人間であることを知っており、何か他のものを望んでいます。

8,000,000ドルの取得、6年間の開発、ゼロゲームの配信、訴訟の提起

Die(RPG)は、ダイの世界に関する新しい伝承を特徴としていますか?コミックはワールドビルとプロットのバランスをとるという素晴らしい仕事をしましたが、探検するために残されたその世界の断片がまだあるように感じますか?

ジレン:確かに、あなたはフェアや倒れた、または死ぬことについてもっと知りたいと思っています。ここに詳細が見つかります。さまざまなクラスがどのように機能するかの詳細について知りたいですか?たくさんあります。しかし、これは伝統的なライセンスを受けたRPGの本のようなものではありません。これは、ステファニーと私が私たちの死で何をしたかについての詳細を提供することではありません。それは、あなた自身のグループへの希望と恐怖を反映する世界を簡単に作るためのツールを提供することです。それは_your_ダイです。それがどれほど簡単であるかを示すことは、非常に運動です。それは同時にあなたのものである間、死ぬように感じるでしょう。

とはいえ、コミックの読者は、これらの物語がどこで起こっているのかを知るでしょう。 13の領域の下には、かなり小さな卵には無限の数の世界があります。ダイの各ゲームはそれを作ります。したがって、本当の方法では、すべてのダイのゲームはキヤノンです。

ラインを下ると、メインダイの世界の詳細でもう少しやるかもしれませんが、漫画の続編を作るとそれが続くと思います。それでも、私たちはあなたがコミックのクールな象徴的な要素を持ち上げ、それらと一緒に何かをすることにもっと興味があります。

キエロンのオープンベータ版のdie rpgからどのような変更が加えられましたか?

グラントハウィット:私たちはそれをたくさんカットします!基本的なものは何もありません – 心から、それは同じゲームであり、洗練され、洗練され、明確になりました。私たちは、RPGを書くことに専門知識をもたらしたかったのです。特に、私たちが得意であり、_die RPG_は確かにアクションに傾いているストーリーゲームのようなものです。完成した原稿を初めて見たとき、彼はテキストで彼のデザインの選択肢をAsidesと謝罪で正当化しようとしているように感じました、そして、彼らは良いデザインの選択です!彼らは自分自身を正当化します!キエロンは信じられないほどの作家であり、私たちは彼にそれを思い出させたかった。

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