ソニーのサンタモニカスタジオは、今週、新しいPlayStationゲームに計画されているアクセシビリティ機能の堅牢なスイートを明らかにすることにより、今週、War Ragnarok_の詳細の新しい_godを共有しました。これらのいくつかは_god of War_のPCバージョンから持ち越されていますが、他のものは_ragnarok._拡張コントローラーの再マッピング機能、高いコントラストモード、プレイヤーが敵やその他の要素をより明確に見ることができるコントラストモード、および関連するいくつかのオプションを使用できます。テキスト、字幕、その他の画面上のプロンプトがすべて詳細になりました。
PCで_god of war_を試した機能から始めて、ソニーは、自動スプリントオプションが「永続的なドット」と並んで戻ってくることを確認しました。また、_god of War_から持ち越されたのは、アクションに一定の入力プレスを必要としないように、照準とブロックの両方のトグルオプションです。
ソニーはまた、字幕とキャプションのオプションに「多額の投資」だと述べた。字幕とキャプションの両方のサイズと色は、_god of war_と比較して、より多くのモーメントを通じてキャプション自体が存在することで変更できます。字幕の背景オプション新しいバックグラウンドブラーオプションと、下の簡単なゲームプレイクリップで見られる多くのオプションが表示されている方向のコンパスとともに、そのゲームから戻ります。サブタイトルとキャプションのオプションと同様に、一般的なテキストのサイズとアイコンサイズを変更できます。
ゲームの外観がどれほど違うかを考えると、より顕著な機能の1つは、コントラストモードの高いモードです。これにより、あなたの好みに応じて、キャラクター、敵、略奪品などを色付けすることができ、画面上で簡単にする時間を過ごすことができます。The Last of Us Part II_をプレイした人は、そのゲームに同様の機能が存在していることを思い出すかもしれません。
「当社の新しいコントラストカラーモードでは、さまざまなアイテムタイプに加えて、ターゲット、敵、その他のキャラクターなどのゲーム内でオブジェクトに色を適用できます」とソニーは言いました。 「アクティブな場合、これにより、カラーレイヤーが背景に対してより見やすくなる文字に色層を適用します。オプションで背景を壊滅させてコントラストをさらに高めることができます。トラバーサルペイント、略奪品、特殊効果をより目立たせることもできます。このモード。」
さまざまなコントローラーオプションとプロンプト設定が_ragnarokに存在します。 Sony氏によると、プレイヤーは、より複雑なアクションにも使用できる代替構成を備えたさまざまなボタンに入力を再マップできると述べました。タッチパッド入力のショートカットは、スパルタンレイジ、ナビゲーションアシスト、タッチパッドへのクイックターンなどのものを割り当てることができるプレーヤーとともに存在します。ナビゲーションアシスト機能も新しいものであり、ボタンを押すと次のストーリーの目的に向けてプレイヤーをオリエントします。
_god of war ragnarok’s_accessibilityオプションの詳細については、こちらをご覧ください。ゲームには現在、リリース日はまだありません。