Rainbow Six Siegeの新しい発砲範囲、分隊システム、およびオペレーターは新人に最適です

Rainbow Six Siege 7、シーズン2:Vector Glareは既存のファンに興奮することがたくさんありますが、しばらく包囲していないか、まだゲームを試していないプレイヤーにとってはさらにスリリングになると思います。 。 7年目はマルチプレイヤーの戦術シューティングゲームにとって決定的な物語の変化であり、そのオペレーターがプロのアスリートではなく専門の兵士であることを意図しているという事実に興味をそそる物語の変化であるため、現在、ゲームに戻るのは理想的な瞬間です。

Y7S2は最終的にファンが叫んでいる射撃場を追加し、プレイヤーが異なるアタッチメントが銃の反動、精度、ノイズにどのように影響するかをテストする機会を提供します。銃器の弾丸パターンを追跡する従来のターゲットと、敵オペレーターの体に特定のポイントを攻撃しようとするときに武器の有効性をテストする練習ダミーを切り替えることもできます。

私のような人にとっては、セッションの間に数ヶ月間行くことがあり、ゲームに行われたあらゆる調整を追跡するのが難しい包囲奏者にとって、射撃場は祝福です。包囲は100を超える銃器を揺るがすので、他のすべてと比較することがトリッキーになることを追跡することができます。射撃場は、試合の前にいくつかの練習ショットを撮るための素晴らしい方法であり、私のスキルがまだ鋭いことを保証します。

Rainbow Six Siege Montage#35
「これは、既存のプレイヤーのためにすでにゲームにあるコンテンツを紹介する方法でもあります」と、包囲ゲームデザイナーのマシューラコムは私に語った。 「私たちは非常に多くの武器を持っています。どのようにそれらを互いに区別しますか?撮影範囲はそうするのに最適な方法です。これの反動、私はそれを感じますが、私はそれについて考えません。」ただし、同じ30秒でそれらを比較すると、より良い把握が得られます。

また、新しいシーズンは、オペレーターの名簿をさらに個々のチームに分割します。主に、この新機能は、Siegeがストーリーテリングに新たに焦点を当て、オペレーターの間で形成されている同盟を紹介し、すべてのプレイ可能なキャラクターがお互いに仲良くなっていないのかについて新たなプレーヤーまたはラップされたプレイヤーをスピードアップすることを反映しています。

「私たちにとって、これは私たちの古いキャラクターのキャストに意味のある方法で戻ってくる機会を与え始める方法です」と、Siegeクリエイティブディレクターのアレクサンダー・カルパジスは私に語った。 「ゲームには60人以上のキャラクターがあります。したがって、ランダムに浮かぶ60文字だけでストーリーを語ろうとすることは、実際には本当に難しいです。彼らはすぐに誰ですか。」

開始するチームは2つしかありません:NighthavenとWolfguard。 NighthavenはKaliが率いており、彼女の民間軍事会社に属しているか、非常に高度なハイテクガジェットを活用しているオペレーターを特集しています。一方、Wolfguardは、捜索救助や医学のバックグラウンドを持つドキュメントと機能のオペレーターが率いるか、癒しや仲間のオペレーターを支援するためのガジェットを持っています。

「私たちは年間を通してさらに多くのチームをリリースし、発表する予定です」とカルパジスは言いました。 「これは、ゲーム内のすべてのキャラクターからそれを活用できるストーリーを少し語る物語の手段を少し与えてくれます。」

新しいチームには、ゲームプレイの影響もあります。 「[チーム]は主に物語のためですが、チームを作成したときに、あなたが選ぶことができる実行可能なチームがあることを確認しました」とラコムは言いました。 「そして、先に進むと、私たちが提案するチームは理にかなっているはずです。4人の仲間と遊びたいなら、私たちがチームを演奏したいなら、同じチームからすべてのオペレーターを選ぶことができます。そして、私たちのチームは実行可能です。」

これは_great_システムだと思います。少なくともとにかく紙の上で – これらのチームが実際にバランスの取れたチームをキュレートする方法を提示するかどうかの真のテストは、Y7S2が発売され、プレイヤーがそれをそのペースを通過させることができるときになります。しかし、NighthavenとWolfguardの名簿をすぐにちらっと見て、彼らは理想的なチームの基礎のための良い青写真のようです。

Y7S2の新しいオペレーターであるSensは、これらのチームの1つのメンバーであるため、新人はどのオペレーターが新しい顔とペアリングするための良い選択肢であるかをすぐに知ることができます。 Siegeの最初の非バイナリプレイ可能なキャラクターであるSensは、シーズンの開始時に攻撃者としてWolfguardに加わり、敵の視線をブロックしたりチームを気を散らしたりする手段として信じられないほどドープガジェットを利用し、士官を救出し、援助を救い、援助をするのに優れています。固定されている、または定着した分隊を待ち伏せしている分隊の。

Sens ‘Gadgetは、床を横切って転がって鮮やかな青色の緑色の光の壁を作ることができるハイテクの魔法の楽しい小さなボールです。また、表面から跳ね返ることができるため、熟練したプールプレーヤー(または、ジオメトリが半分まともな人)は、1つの慎重に配置されたロールを使用して、部屋全体の複数の視線をブロックできます。このカバーは純粋に感覚的であることは注目に値します。プレイヤー(SENとその同盟国を含む)はそれを見ることができませんが、誰でもそれを撃ったり歩いたりすることができます。この規則の唯一の例外は、GlazとWardenであり、両方ともそれぞれのガジェットを使用して壁を見ることができます。

「[sens]は間違いなく特定のプレイスタイルのカウンターではありませんが、過去に見たものを有効にするのに役立ちます。 「煙か何かを投げてから、チームにGlazがあるかどうかにかかわらず、Glazはあなたの周りのチームが別の前線で実行する間、それで作業することができます。そのような戦略への新たな空気は、あなたが間違いなくあなたと一緒にグラズを取り、センスでフィールドにぶつかり、それを中心にいくつかの興味深い演劇を始めましょう。また、それは彼が実際にできるウォーデンのようなディフェンダーにより多くの価値を与えます。 SENのスコールを見てください。そして、彼は今ではそれほどニッチなピックではありません。彼はラインナップにもう少し目的を持っています。」

Y7S1のオペレーターであるAzamiと同様に、Sensとしてプレイする短い期間を楽しんでいました。ほとんどのオペレーターのガジェットは配置または解雇されます。それだけです。しかし、AzamiとSensは、即時と数秒続く両方のインパクトでガジェットを利用して、両チームの複数のメンバーが感じられるようにします。いつでも突然あなたから遠ざかることができます。それはあらゆる種類の戦略を破壊することができます。

Azamiのように、Sensの追加は、包囲で長い間確立されてきた戦略を揺るがし、優勝チームが自分の足で考え、進化する状況に適応するのが優れている人で構成されている機会を増やすのに役立つはずです。より経験豊富なプレイヤーがいます。これは、6年生のオペレーターが悪いと思うと言っているわけではありませんが、包囲に関して言えば、7年目のオペレーターは(これまでのところ)私がもっと見たいタイプです。

「7年目には、プレイヤーがもっと自分自身を表現できるようにする創造的なガジェットがいくつかあると思います」とLacombeはからかいました。

全体として、Y7S2を包囲することを楽しみにしています。そして、長年の包囲選手はおそらく新しい射撃場とSENを楽しむでしょうが、これらの追加は、新しいラップされたプレイヤーにとってさらに理想的な引き分けをもたらすと思います。 7年目はすぐに包囲の素晴らしい年になり、素晴らしいシーズン2に続いてシーズン2が強く見えるようになりました。その間。

Rainbow Six Siege 7、シーズン2は6月に発売される予定です。

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