批判的な役割は、Exandria Unlimited:Calamityで大きな世界を探求します

より多くのストーリーテラーとプレイヤーがExandriaの世界を揺るがす機会を超えて、より壮大な_critical Roille_ストーリーラインで_exandria lanimited_を_exandria oflimited_に_exandria oflimited_にはより広い目的があります。今週後半、 Critical Role_は、_exandria Unlimited:Calamity._というタイトルの最新の_exandria linmited miniseriesを立ち上げます。そして、その物語のカタログが成長するにつれて、新しいクロスオーバーやさらに大きな計画の機会も成長します。 thatは、exandria Unlimited:Calamity_のキャストに、2回目のフルタイムキャンペーンの可能性を含む Critical Roily_anthologyシリーズの未来について尋ねるユニークな機会がありました。

新しい_exandria linimited_シリーズは、アルカナムの時代の閉店日を探ります。これは、災難に直接つながった大きな魔法の成果の時代、エクスンドリアを完全に荒廃させる神々の間の戦争です。この新しいショーは、現在の_Critical Role_キャンペーンのある種の前編として機能し、「メイン」Critical Role_キャンペーンと同時に実行されるプロットラインを特徴とする、最後の_exandria Unlimited_シリーズからの大きな逸脱を示しています。この違いは、thatに Critical Roil_ Creative Directorと_exandria Unlimited:Calamity_キャストメンバーのMarisha Rayが、フランチャイズが_exandria Unlimited_シリーズをいつ作成するかについてどのように決定するかについて尋ねました。

「現実的には、これには多くの要因があり、常に考慮されている多くの小さな意思決定ポイントがあります」とレイは答えました。 「私が今1年半前にそれを作成していた_exandria lanmimited_の最初の推進力は、Exandria自体がとても豊かな世界であるということでした。現実的には、私たちはほんの一握りの人々の目を通してExandriaを経験することしか経験しません。各キャンペーンでの線形設定。しかし、惑星の反対側だけでなく、時間と歴史を通して他の多くのたわごとが起こっています。したがって、もっと多くのエクスンドリア自体を探求したいだけでなく、より多くの物語を探求したかっただけですさまざまなストーリーテラー、そして誰もがExandriaの世界内で作成して構築できることを示すために。」

CAST_がマラソン_Dungeons&Dragons_セッションを毎週7年間プレイしていたため、燃え尽きも要因でした。 「私たちは、手綱から少し手を離して他の誰かに運転させるだけでなく、_ critical役割のダンジョンマスターであるMercer [Mercer]メインキャンペーンのマットを与えて、少し時間をかけることができる時代に焼きたかったのです。その間にもう少し休憩します」とレイは付け加えました。 「これはすべて、彼の脳から実際に生まれました。これは非常に多くあります。しかし、_exandria linmimited_は、無制限の時間で語られるべき無制限の物語が本当にあるので、それを選択するのに非常に文字通りでした。」

もちろん、現状を混乱させることがファンベースを混乱させる可能性があるという恐怖は常にあります。 「Twitterの純粋なトン数は、「マットに取って代わると思う理由がわからない」と言わなければならなかった場所で返信します」とAabria Iyengar、_exandria Unlimited:Calamity_キャストメンバーとゲームマスター_exandria linmited_ミニシリーズの最初のペア。しかし、レイと他の_批判的な役割_クルーは、それがリスクに見合う価値があると感じました。

「あなたが現状を台無しにするときはいつでも、人々は緊張するだろう」とレイは言った。 「しかし、それは会社として、私たち全員が非常に強く感じたものでもありました。それが必要だっただけでなく、時だっただけでなく、全体的に、反応は圧倒的に前向きでした。 exandria lanmimited、そして私たちはキャンペーン3に入りました。

もちろん、2つの同時プロットがあるという意味は、最終的にはそれらのプロット線が衝突することを意味します。 thatがそれを指摘したとき、Iyengarは「ああ、面白い」と言った、冗談めかして「コメントなし」と言った。

_exandria linmited:calamityにも登場するサム・リーゲルは、より外交的な答えを与えました。 「マリシャが何をしているのか、またはアブリアが何をするのか、その_批判的な役割のストーリーラインと_exandria linmidited’s_ストーリーラインについて何も知らないので、私は言うことができます。それは収束するかもしれない2つのパスだけではなく、無制限のパスがあります」リーゲルは言った。 「私たちは今や災難の道を持っています。おそらく、ライブプレイショーだけでなく、漫画本、小説、その他のメディアでも、将来探索する他のパスがあります。世界。世界だけでなく、それは宇宙です。したがって、私たちは、絡み合って交差する可能性のある非常に多くの異なる物語を持つことができますが、それはすべて同じ宇宙に存在するからです。」

“We have a spreadsheet that is so long, of ideas and stories, and it really is endless,” Ray added. “And we’re always just feeling it out as we come, with which ones we want to punt to the forefront and to explore in those moments. But there will be no shortage of branching paths, and story arcs, and characters that we will continue to explore. There’s a lot coming down the pipeline, for sure.”

Exandria Unlimited: Calamity Premieres Thursday, May 26th! | Trailer
“Marisha, write this down,” Iyengar said. “Taste of Tal’Dorei popup restaurant. We should do it. We should do it.”

Ray pulled out a notebook. “You’re great,” she said, jotting something in it. “I’m actually going to write it down.”

“We have a little joke within Critical Role, where we always say we have to be careful about what we joke about, because those are always the things that end up happening and coming true,” Ray said. “Sometimes they’re the most ridiculous ones, but it always starts with like, Oh, hey, I don’t know. What if we do [Blank]?’. And people are like, ‘Ha….ha…..ha….'” Ray looked into the air thoughtfully. “That’s always the reaction.”

“A goof so good, you have to do it,” Iyengar said. “私はそれが好きです!”

With so many different stories to explore within Exandria, that had to ask whether Critical Role would ever run two weekly Dungeons & Dragons campaigns at once. “A lot of what we want to do in these next immediate coming years is to not only empower other GMs and storytellers, but also empower other players, and see what they bring with their fresh look and perspective into the world of Exandria,” Ray言った。

She did note that they also have to be mindful about not burning out the audience. “We are a show that is four hours roughly every week,” said Ray. “And we understand that is quite the time commitment for our audience. And that’s just with Critical Role content. We know everyone has so many choices when it comes to other amazing live play shows, and then just other content in general.”

That’s part of the reason why Critical Role is taking a break from the main campaign during Exandria Unlimited: Calamity’s run. “We give that space and that runway for Exandria Unlimited to shine,” said Ray. “But just like anything with content and the web, we’re always watching, and we’re always trying to watch and learn. Every piece of content feels like its own new experiment. And that definitely shapes the way that we formulate our programming in the future. That’s a long, enigmatic, roundabout way of saying, ‘Yeah, keep your mind open.'”

Riegel offered up an alternative idea to multiple campaigns running at once. “I don’t think we should have multiple campaigns running,” Riegel said. “I think we should have one campaign that is 24/7.”

“A Truman Show,” Iyengar and Ray offered up at almost the exact same time.

“And when some players have to rest, you take a long rest,” Riegel said. And the GM cuts to some other players…or maybe another GM cuts away and we get some other players that are in the same world. And we just keep going every minute of every day.”

“That sounds tenable and doable,” Iyengar said.

When that noted it sounded like a fantastic charity stream, Ray pulled out her notebook once again and wrote something in it. “That’s actually not a bad idea,” Ray said.

“それを書き留め!” Iyengar shouted.

“I told you, we’ve got to be careful what we joke about,” Ray said. “This is happening in real time. You’re seeing it. Manifestation is real.”

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。