RPGファイル:NeverWinterに戻ることで、D&Dの修正が再び与えてくれます

昨年、私はパートナーや友人と一緒にダンジョン&ドラゴンを演じ始めた方法について書きました。 _baldur’s Gate 3_を車両として使用して、私はEldという名前の新しいドラウの不正を作成し、ロールプレイングの筋肉を少し伸ばそうとして、表面上で生き残ろうとしているこの恥ずべき貴族の役割に巻き込まれました。

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ありがたいことに、これは私たちのキャンペーンが非常にうまくハミングし、私のキャラクターが彼自身のものになり始めていたので、これは大いに役立ちました。それから実生活が引き継ぎ、しばらくの間遊ぶのをやめなければなりませんでした。それまでの間、私の友人グループは初めてプレーしたいと思っていました。

私は中学校以来ゲームを掘り下げていません。それでも、私たちが何をしているのか本当に知っていたかどうかはわかりません。

その結果、私が愛するようになったこのドラウの不正を演じるチャンスは欠けていました。私は彼を現在のキャンペーンでNPCとして挿入しました(私たちはWaterDeep Dragon Heistを演じています)が、私の神秘的なドラウRogueで私のパーティーのキャンペーンを台無しにして楽しかったですが、私は彼を再び彼自身の冒険に連れて行きたいです。

_neverwinterのDragonslayer_モジュールの最近のリリースにより、CrypticのD&D MMOに興味をそそられました。正直に言うと:_Dungeons&Dragons Online _私と一緒に立ち往生することはありません。私は姉妹タイトルを演奏するのに忙しすぎました。しかし、_neverwinter_は9年前にリリースされましたが、2015年にXbox Oneにヒットするまでプレイを開始しませんでした。以来。

つまり、今月初めまでです。

私の元のキャラクターはXboxにありましたが、今回はPCで_neverWinter_をプレイしたいと本当に感じました。ロック解除されたフレームレートとこの非常識なBenq Mobiuz Ultrawideを使用する能力は、ここでは本当に決定的な要因でした(ただし、Steam Deckの機能をチェックするチャンスも役立ちました)。

元のXboxキャラクターを残していたので、PCで新しいキャラクターを作成しました。そして、あなたが推測したと確信しているように、私は好奇心が強い高貴な見た目のドラウのローグをエルドという名前にしました。この時点で、私がプレイするD&D-Adjacentゲームは、忘れられた領域を超えて_Magic:The Gathering_ Multiverseモジュールに冒険するパーティーとして決めたとしても、私の主人公としてこのシフティでアンダーハンド化された不正を持っている可能性があります。

_neverwinter_の世界に戻ることは、これまでのところ喜びでした。ネバーウィンターの適切な街を自由に探索できることを望みますが、プロテクターの飛び地は非常に賑やかなハブであり、それ自体が完全に生きている都市のように感じます。そこから、私は近くの墓地のクエストに真っ向から飛び乗り、ロープをもっと知り、私の不正なチョップを築きたいと思っていました。

何十年もの間、多くのRPGがD&Dが設立以来使用してきたボンネットの下での戦闘のために、サイコロロールシステムの類似性を使用していると思うのは興味深いことです。そのため、ソースゲームのこのターンベースの戦闘システムが、_neverwinter_のよりアクションコンバット指向のスタイリングにどのように変換されるかを再び学ぶことに非常に興味がありました。

ありがたいことに、不可解なものは両方の世界の最高のものを融合しているようです。アットウィルは、エンカウンター攻撃(あなたのスキル)が使用するのに満足している間、アンデッドをかなりよく攻撃してサイコイします。私は特に、敵にダメージを与えるために、地面からナイフを召喚し、ヒナギクのようにポップアップする刃の道を特に楽しんでいます。

別の主要なD&Dゲームの戦術的な性質は_baldur’s Gate 3_ですが、_neverwinter_はテーブルトップの戦闘の風味をMMOジャンルのアクションコンバットに非常にうまくもたらします。ダンジョンまたは将来のモジュールコンテンツを運営しているバランスのとれたパーティーで、さらに進んで戦闘がどのように機能するかを見るのを待ちきれません。

墓地での私の騒動で、私はアンデッドを取り出し、赤い魔法使いを倒し、プロテクターの飛び地自身のデザインなどで彼のデザインを止めました。私は特に、チームが典型的なリッチクエストをどのように覆い隠したのかが好きでした。そこでは、門を破壊する代わりに、あなたはリッチの内側が彼の最後の休憩場所を見つけるのを手伝っていたので、彼はもはやこの惑星に違反することができなくなりました。

それはまだ早く進んでいますが、私はすぐにここで道を進んでドラゴンハントのコンテンツに飛び込むことを望んでいます。無料のbaldur Gateは、私が最近プレイしている他のmmosと比較して_new_を感じない場合、私にフックを確かに持っています。また、私のドラウの不正を演奏するのがかゆみを掻いて、彼のバックストーリーを構築し、次の冒険でテーブルトップで使用できるようになりました。私は最近上昇したアンデッドを置いた時間についてお話したいと思います。その間、リッチは、いつかあくびのポータルのパイントで彼の残りの日を照らす場所を決めるのを手伝います。将来、エルドの歯を沈める冒険がもっと待つことができません。

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