Riot Gamesは、eSportsのコンテンツと配布のためにAmazon Web Services(AWS)と提携することを発表しました。これにより、AWS名簿にRiotが追加され、RiotがeSportsの放送やeSports Stats、Global Proチームのランキングなどの追加機能にAWSのデータ分析を使用できます。
AWSは、世界最大のクラウドサービスプロバイダーの1つですが、クラウドサービスAI Tech、機械学習、ディープラーニングなども提供しています。 RiotはAWSを使用して、他のeスポーツ関連組織がフォローするのを見ることができる方法でサービスを構築します。放送中に最初のSSPORTS統計を作成できることに加えて、重要なデータが一貫して更新されているため、ファンは最初に開発されたい統計に投票する機会もあります。この投票の結果は、9月の_Valorant_チャンピオンの放送と、この秋の_Leage of Legends_ Worldsの放送中に最初に知られています。
Riotはまた、AWSグローバルパワーランキングを生成し、Lol eSports、VCT、およびWild Rift eSportsのトップグローバルプロチームのほぼリアルタイムランクをシフトします。データはブロードキャスト中に画面に表示されるため、誰もがチームがどこに立つかを知り、ブロードキャストを見ながら何かが変わるかどうかさえすぐに知ることができます。
この秋には、この契約からの「AWSを搭載したPick’em」も表示されます。ここでは、ニューディールのリリースによると、
「eSportsファンは、競争シーズンを通してブラケットの課題に参加し、各チャンピオンシップイベントに参加するチームを正しく選択するために賞品を獲得することができます。 AWSの機械学習テクノロジーに基づいて構築された「_Pick’em Powered by AWS」_は、ファンがトーナメントデータに基づいてチームの選択を行い、賞を競う新しい方法を紹介します。」
一方または両方のパワーランキングとPick’emを導入するために、RiotとAWSはHackathonイベントを開催し、関連するゲームごとにチームを構築できるようにします。優勝したプラットフォームは、RiotとAWSが初期ビルドを共同開発し、最終的に最終バージョンを構築することになります。
取引の詳細については、Riot&AWDを参照してください。