Halo Infinite Playerは、ファンに大きな問題を警告しています

かなり重要な問題は、ゲームのマルチプレイヤーを楽しんでいる人たちを悩ませていると伝えられているため、貧しい_halo infinite_は休憩をとることができないようです。 _Halo Infinite_のマルチプレイヤーは、Xbox Game Passサブスクリプションを持っていなくても、数週間早く出てきて、誰にとっても無料であるため、発売時に多くの賞賛を受けました。信じられないほどアクセスしやすく、本当に楽しいです。FPSのジャンルにとっては非常に革新的です。そうは言っても、それはそれがたくさんの問題を抱えているのを止めていません。多くのプレイヤーは、新しいコンテンツのロールアウト、すなわちそれがどれほど遅いかを指摘し、ゲームでの進行がどのように機能するかをrid笑し、まだロック解除アイテムが遅く、時にはあまり楽しくないと感じられるチャレンジシステムにリンクしていることをrid笑しました。

HaloInfiniteCantが再生ボタンとGrayPlayボタンを押す問題の修正/

最新の問題は、プレイヤーがゲームからログオフした後でも、プレーヤーに大きな影響を与えます。 _Halo Infinite_プレーヤーNicmeistarは、Twitterで_Halo Infinite_の2回の試合の後、ネットワークが1GB以上のデータをプルすると述べました。簡単に言えば、これはデータキャップを使用して実際に傷つける可能性があります。これにより、ISPによってネットワーク速度が遅くなり、請求書の追加料金が削減されるか、インターネットが完全に停止する可能性があります。 Twitterユーザーは続けて、問題の1つは、ゲームが何らかの未知の理由で_halo Infinite_のメインメニューに戻るときに2,000回のバトルパスの画像をダウンロードすることです。最初の主張は、同様の調査結果を反映したRedditユーザーWowisthatthatrealによってバックアップされました。また、ユーザーは、これが343の業界が修正する簡単な問題になるはずだと指摘しました。

Infiniteは、シーズン2バナー画像を約1000〜2000回ダウンロードします。これは、約1〜1.5gbsのデータが無駄になります。ダウンロードは試合中に停止しますが、メニューをやめた後、再びダウンロードを開始します。これは、343の側で簡単に修正可能な問題になるはずです。ハローから

そうは言っても、これは_halo Infinite_のもう1つの問題であり、この時点で論争を避けることができないゲームです。それはほとんど走っている冗談であり、ゲームの多くのファンはこの時点でそれを楽しむことに頼っています。データプランが限られている場合、この問題が解決されるまで_halo Infinite_での時間を制限することをお勧めします。

_halo infinite_をプレイしているときにインターネットに問題があることに気付きましたか?コメントで私に知らせたり、Twitter @cade_onderで私を襲ってください。

[h/t resetera]

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