Fortnite:スキルベースのマッチメイキングはありますか?

マルチプレイヤーゲームの世界では、現在、スキルベースのマッチメイキングよりも物議を醸すフレーズはほとんどありません。 FTNITEはFPSスペース内で非常に巨大な現象であるため、使用するマッチメイキングツールについて質問されることがよくあります。

ゲームのバランスをとるために使用されるツール、スキルベースのマッチメイキングは、パフォーマンスに基づいてゲームで遭遇するプレイヤーのプールを変え、最終的に壁が遭遇する難易度のために議論の余地があります。

さて、SBMMはFortniteで見つけることができますか?これがあなたが知っておくべきすべてのものです。

Fortniteにはスキルベースのマッチメイキングはありますか?

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短い答えはイエスです。 Fortniteは、シーズンXで2019年に導入された後、メカニックとしてスキルベースのマッチメイキングを実際に持っています。

それは単なる「はい」だけでなく、それだけでなく、バトルロワイヤルのファンからの大量の反発の後、2020年にいくつかの変更が加えられました。現在、スキルベースのマッチメイキングは、ソロ、デュオ、トリオでのみ利用できます。チームにはスキルベースのマッチメイキングがないので、何らかの理由でメカニックを避けたい場合、チームは今後の道です。

しかし、スキルベースのマッチメイキングに対処している人にとって、彼らが対戦するプレイヤーは、彼らが持っている排除の数と勝利の王室の数に基づいて変更されることがわかります。デュオとトリオの場合、チームの最も弱いメンバーは、スキルベースのマッチメイキングメカニックを占めるときに最も重大な考慮されるものになります。

より低いレベルでは、ボットがマッチにスプリンクされますこれらは、プレイヤーがランクを上げるにつれて交換されます。

これは、モバイルプレーヤーやNintendo Switchでプレーする人には常に当てはまるわけではありませんが、スキルベースのマッチメイキングはそれほど一般的ではなく、多くの場合、ボットや低スキルのFortniteロビーに依存して、より困難なコントロールを補償します。

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