Dungeons&Dragonsは2024年に新しいエディションを取得していますか?

速報:ダンジョンズ&ドラゴンズ5.5が2024年に登場!

Wizards of the Coastは2024年に_Dungeons&Dragons_の新しいバージョンを立ち上げていますが、会社はそれを新しい版とは呼びません。先週、Wizards of the Coastは、一連のオープンプレイテストを通じて「進化する」_Dungeons&Dragons_という複数年のプロセスを開始しました。 1つのD&Dと呼ばれる新しいシステムは、ゲームの現在の第5版ルールセットの基礎の上に構築されていますが、ゲームでNatural 20が行うことなどのコアルールを大幅に改訂します。ただし、Wizards of the Coastは、_dungeons&Dragons._の新しいエディションを構築していると言う代わりに、新しいルールを第5版または_dungeons&Dragons_の「次世代」の「次世代」と呼んでいます。彼らのルールブックがまだ有効であるかどうか、そして2024年にゲームが公開されたときにまったく新しいルールのセットを学ばなければならないかどうかを疑問に思います。

1つのD&Dが_dungeons&Dragons_の「新しいエディション」であるかどうかに対する答えは、最終的にゲームの新しいエディションが意味すると思うものにあります。 Wizards of the Coast Frames One D&Dは、_tashaのすべての本の大釜で数年前に開始されたルールの変更を成文化する5Eの微調整バージョンとして1つをフレーム化します。バックグラウンドは、能力スコアが増加し、スキルとツールの習熟度を高め、キャラクターのレースではなく背景に結び付けられている能力を高めることで、1つのD&Dで強調されています。第5版の傾向に従っている人にとって、これまでに行われたD&Dでこれまでに行われた多くの変更は、数年間既に作業中の変更の継続にすぎません。

ウィザードは1つのD&Dを第5版の「継続」と呼ぶかもしれませんが、同社はまた、ファンが演奏に慣れているものからいくつかの大きな逸脱を提案しています。インスピレーションは、以前はダンジョンマスターだけがドールしていたリソースであり、今では自然な20代を転がしたり、人間のキャラクターとしてプレイしたりすることで、プレイヤーによって一貫して生成されることができます。前述のように、クリティカルヒットは以前とは大きく異なります。武器攻撃や非武装のストライキを使用する場合にのみ、クリティカルヒットの恩恵を受けることができます。クリティカルヒットによって扱われたダメージも主要なナーフを受け取りました。武器のサイコロのみがクリティカルヒットによって2倍になります。

偉業もこれまで以上に重要です。第5版では、偉業は強さが大きく異なり、キャラクタービルドにオプションでした。あるD&Dでは、彼らは経験の中心的なようです。すべてのプレーヤーは、レベル1で、どの背景を選んだかを無料で獲得します。しかし、プレイヤーは偉業を選ぶことはできません。偉業には現在レベルがあり、プレイヤーはキャラクターレベルに等しいか低いレベルで偉業を選ぶことができます。最近の偉業の追加も、偉業の木の帰還をからかいました。これにより、長期的なキャラクター計画がさらに重要になります。これらの動きの多くの目標は、実際のゲームをプレイする際に、キャラクター作成の選択をよりインパクトのあるものにするようです。

長年の_dungeons&Dragons_ファンは、おそらく3.5eとして一般的に知られている改訂された第3版のルールセットに精通しているでしょう。第3版の製品はすべて技術的に3.5Eと互換性がありましたが、3.5Eアドベンチャーに第3版のルールを使用しようとすることは、プレイヤーがすでに両方のシステムに精通していない限り、厄介です。本質的に、プレイヤーは両方のシステムを一緒に使用しますが、プレイヤーは以前に来たものを明確にアップグレードしたため、3.5Eルールを使用することを意図していました。最初のPlayTestが示すものに基づいて、1つのD&Dは3.5Eに相当するようです。第5版のプレイヤーは、時々ルールが馴染みのあるルールを見つけるでしょうが、経験が同じではないほど十分な逸脱があるでしょう。馴染みのあるプレーヤーは、比較的簡単に違いに適応できるはずですが、以前に何が来たかについての知識だけでcoast走することはできません。第5版のフレームワークと基本的なメカニズムは1つのD&Dで維持されていますが、新しい変更は十分に重要であるように思われるため、プレイヤーはそれらのメカニズムの意味について自分自身を再認識する必要があります。

提案された変更の幅と範囲を見ずに、新しい_dungeons&Dragons_ルールを「新しいエディション」と呼ぶのは時期尚早です。しかし、1つのD&Dは明らかにErrata以上のものです。これは、ゲームのプレイ方法の変化を成文化し、第5版のルールセットに存在するストレスポイントを固定するために必要な変更を加えることです。 D&Dの「Next Evolution」の正式な命名規則はまだ空中にありますが、D&Dの最初の印象は3.5Eに似た改訂版の印象です。経験。

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