今後の型にはまらないシューティングゲーム_ High on Life_は部分的に遅れていたため、God of War:RagnarokまたはCall of Dutyと競争する必要はありません。
Life+とGamescom 2022のインタビューで明らかにされたように、High on Lifeは10月のリリース日から12月13日までにプッシュされ、_god of War:ragnarok _や_call of Duty:Modernなど、ほぼ同じ時期にリリースされる他の大きなタイトルにスペースを与えました。戦争2。
Life on Lifeのチーフクリエイティブオフィサー兼アートディレクターのMikey Spanoは、「10月の混雑-それは本当に混雑しています」と説明しています。だから、コメディーのFPSが目立つために遅延が必要でした。私たちのための機会。」
しかし、これがゲームが数か月間押し戻された唯一の理由ではありません。 「私たちがゲームを特定のポイントに上げていたとき、私たちは1つの洗練されていて、それは素晴らしいことだと気づきました」とアートディレクターは言います。また素晴らしいものでしたが、Act OneとAct 3ほど良くありません。」
「そして、私たちはACTがどれほど良いかを見始めたとき、「ああ、この品質レベルにすべてを引き出すことができれば素晴らしいことではないでしょうか?」とスパノは続けます。私たちが必要としていることを少し余分にしてください。そして、それは私たちをそれらの大きなタイトルのいくつかの邪魔にならなかった。」
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