_Multiversus_の新しいアップデートは、公式に公式にリリースされる予定です。これにより、とりわけ、プレイヤーが_rickとMorty_からRick_を無料でプレイできるビデオゲームのプレイ可能なキャラクターの名簿に獲得して追加するために必要なXPの量を大幅に変更します。 。更新自体とリックのリリースはまだ発生していませんが、開発者プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズゲームは先に進み、すべてのジューシーな変更を詳述したパッチノートをリリースしました。
ハイライトは確かにリック・サンチェスが参加することですが、この最新のパッチには他にもいくつかの重要な変更があります。プレイヤーは、そのレベルをヒットするために必要なXPが2倍になったため、パッチに続いて、キャラクターマスタリートラックでレベル3から15になることを発見する必要があります。また、シャギーは、ワンダーウーマンではなく、チュートリアルの完成に続く無料のキャラクターになります。
Multiversus ‘オープンベータ:シーズン1.03の完全なパッチノートをご覧ください。
## 全般的
リック・サンチェスが多額に加わります!リックは名簿に加わる新しい魔術師のキャラクターです。
キャラクターマスタリートラックのレベル3〜15に必要なXPが2倍になりました
プレイヤーは、マスタートラックのレらせることができることがわかりました。これは私たちがそれをもう少し旅にするのを助けることです。
* PS4およびXbox Oneのパフォーマンスの改善の読み込み。
イントロチュートリアルの完了からの最初の無料キャラクターは、ワンダーウーマンからシャギーに切り替えられました。ワンダーウーマンは、金またはグリーミウムのために購入できるようになりました。
攻撃の減衰ステップがイントロチュートリアルに追加されました。
* Wonder WomanとReindogのボットだけを登場させていたCoop-versus-aiの問題を修正しました。
一部のプレイヤーがプロファイルアイコンを装備できなかったバグを修正しました。
*ゲームの終了画面でゲームが時々フリーズするバグを修正しました。
化粧品
- Reindog Skin:シェフのReindogが利用可能になりました!
- Reindog Skin:Golden Reindogが利用可能になりました!金でのみ購入できます!
*スティーブンユニバーススキン:タイガーミリオネアが利用可能になりました!
Twitch Extension
マイナーな視覚バグ修正
放送局が戦闘機をプレイする視聴者を投票できるようにする「戦闘機投票」を追加しました。
*多面的な視聴者が、拡張機能を実行しているTwitchチャネルから無料のトーストを請求する機能を追加しました。
ゲームプレイシステム
無限コンボシステム
同じ攻撃が同じ真のコンボで4回以上使用されている場合、その後のすべての攻撃を崩壊させる新しい反インフィニットコンボシステムを実装しました。目標は、無限のコンボにグローバルなソフトキャップを置き、コンボをより創造的にすることです。この変更により、プレイヤーが新しくてエキサイティングなコンボルートを探索するように促すことを願っています。
同じ攻撃の最大番号が3であることを検討していましたが、変更をよりゆっくりと評価したいと考えていました。私たちは変化を評価し、システムを改善する方法についてのフィードバックを受け入れています!
*右ティックコントロール(Cスティック)の4方向または8方向から選択するオプションが設定メニューに追加されました。
射影システム
*このパッチでは、発射体システムの更新を継続しています。最も注目すべき追加は、ノックバックを扱わない発射体の新しい「光の発射体」分類を含めることです。今のところ、ゲーム内の唯一の軽い発射体は、リックの充電されていないブラスターと、NEPTRアシストアイテムによって発射されたパイです。
文字更新
伝説
+バフ
-nerf
〜変更
arya
バグ修正:Aryaが意図したよりもはるかに多くのダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
バグ修正:ニュートラルスペシャル:盗まれた攻撃でヒットボックスを引き起こしていた問題を確実にヒットしないようにしました。
*私たちはまだAryaのUP Specialの更新を検討していますが、それを正しくするためにより多くの時間を使うことができます。近い将来の更新を期待してください。
バグバニー
-Down Air Attack:Hitboxはわずかに小さく、ビジュアルをよりよく一致させる
フィン
バグ修正サイドエア攻撃:攻撃に分岐する際に、特別な制限を無視できなくなります。
-airダウン攻撃:ヒット削除時にインスタントキャンセル。
-Ground Side Attack:HIT削除時にインスタントジャンプキャンセル。
ガーネット
+グラウンドダウン攻撃:ガーネットは、攻撃に移動する速度の一部を保持します。
+グラウンドアップ攻撃:回復はヒット時に3フレームによって減少しました。
*この変更は、成功した攻撃をフォローアップするガーネットの能力を向上させるはずです。
+エアダウン攻撃:ヒットボックスアクティブフレームは2フレームを早く開始します
+エアニュートラル攻撃:回復はヒット時に3フレームによって減少しました。
gizmo
+ジャンプ速度:3400からジャンプ速度を3700に増加させました。
+ Air/Ground Neutral Special:音楽ノートのライフタイムは9から10秒まで延長されました。
+グラウンドサイドスペシャル:車が重い発射体に分類されるようになりました
+ Air Side Special:Recoveryが5フレーム減少
+ Air Down Special:攻撃からキャンセルすることができます
ハーレー
バグ修正:Down Special:Jack-in-theBoxが重複する敵にヒットしない問題を修正しました
鉄の巨人
バグ修正:ニュートラルスペシャル:ボルトはブラストボックスを出ると破壊されなくなりますが、鉄の巨人はkoされていません
ジェイク
-air/Ground down Special:家にいて地面にいる間、ジェイクは接地された敵を跳ね返しません。
-Ground Down Attack:RecoveryがWhiff(MISS)で4フレームを4フレーム増加しました。
レブロン
〜変更:実験タグが削除されました。
バグ修正:敵の近くに投げたときにボールが消える原因となるバグを修正しました。
+空気/地上ニュートラルスペシャル
同盟国がパスを受け取ると、彼らは敵を倒すために小さな爆発を発します。
バスケットボールの速度が3000から3200に増加しました
-air/Ground down Special:重い発射体をブロックしなくなりました
-Basketball Air Neutral Attack:最初のヒットで鎧を破ることはもうありません。
モーティ
シャギー
-air Side Special:RecoveryがWhiff(MISS)で3フレームを3フレーム増加しました。
-airニュートラル攻撃:最初のヒットでアーマーを破壊しなくなりました
スティーブンユニバース
〜エア/グラウンドアップスペシャル:攻撃がヒッチしないように動きを滑らかにした
+グラウンドサイド攻撃1〜3:攻撃がヒッチにならないように動きを滑らかにしました
最初の攻撃は、2回目の攻撃に早期に分岐できるようになりました
* 2回目の攻撃は、最終攻撃に早期に分岐できるようになりました
攻撃中の前方の動きが増加し、より確実にヒットするようになりました。
+エアサイド攻撃:13.5からのノックバックスケーリングの増加14.5へ
*スティーブンの水平キルパワーは非常に低かった。この変化がこの面で彼を助けることを願っています。
+空気/地面スペシャル:発射体の速度がわずかに増加します。
+ Air Down Attack:Hitbox Active Framesは2フレームを早く開始します。
*この変更により、アクティブなヒットフレームがアニメーションをより正確に一致させます。
スーパーマン
-グラウンドアップ攻撃
充電されたノックバックスケーリングを2.0倍から1.5xに減らしました。
充電キャンセル4フレーム削減
*これは攻撃を少しコミットメントにするはずです
-グラウンドニュートラル攻撃:チャージキャンセル4フレーム削減。
-air up special
回復は、Whiff(MISS)で12フレームを増加させました。
ダウンスローのベースノックバックを下げました。
*これは、壁のキャンプ戦略の効果を低下させるのに役立つはずです。
トムとジェリー
〜グラウンドサイド攻撃1
- Hitbox Active Frameウィンドウは2フレームで増加しました
*リカバリがWhiff(MISS)で4フレームを増やしました
-グラウンドサイド攻撃2
*リカバリがWhiff(MISS)で4フレームを増やしました
+エアサイド攻撃
リカバリは3フレームによって減少しました
リカバリーランドキャンセル7フレーム削減
+エアダウン攻撃
リカバリは3フレームによって減少しました
リカバリーランドキャンセルウィンドウは3フレームで前進しました。
*ノックバック角を押して、より水平になりました
+ Air/Ground Neutral Special:JerryがTomに戻った場合、Tomが味方に執着したときに殺された場合に戻ってきます
velma
バグ修正:グラウンドアップスペシャル:VelmaのVialが氷のスタックを確実に適用しないバグを修正しました
〜エア/グランドニュートラル攻撃
*バグ修正:Toodles音声バブルは、1つの追加の弾薬を消費しなくなりました。
* Ally Enhanced Speech Bubblesは、1スタックの弱点を適用しなくなりました。
〜放送攻撃
*ノックバック角を押して、より水平になりました
-air/brast up air
*回復は3フレームで増加しました。
-air/地上ニュートラルスペシャル
- Ally Enhanced Beamはもう1スタックの弱点を適用しません
- Ally Enhanced Beam Base Knockbackは1750から1600に減少しました。
上記のように、_Multiversus_パッチ1.03は、今後数時間でリリースするように設定されています。一般に、_Multiversus_は現在、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PCのOpen Betaで利用可能です。シーズン1はすでに本格的です。ビデオゲーム__は、フルクロスプレイサポートとサーバーベースのロールバックネットコードを含む2対2のチームの戦いに焦点を当てた無料のプラットフォームBrawlerです。 _Multiversus_の以前の報道をここで確認できます。
最新の_multiversus_パッチについてどう思いますか? _rickとMorty_のリックが名簿に参加するのを見て興奮していますか?コメントでお知らせいただくか、お気軽にご連絡ください。@rollinbishopのTwitterで直接私を襲ってください。すべてのゲームについて話すために!