ファイナルファンタジーVIIの再生は、元のタイムラインからさらに逸脱する可能性があります

ファイナルファンタジーVIIのリメイクは、2020年に大きなクリフハンガーで終了し、クラウド争いと彼のパーティーのためのまったく新しいタイムラインをからかい、運命を変えようとしました。今後の続編であるFinal Fantasy VII Rebirthのために、共同監督のMotomu Toriyamaからの新しい引用は、確立された物語からのさらに大きな発散を示唆しています。

「ゲームの終わりに「The Unknown Journeyは続く」と書かれているように、Cloudと彼の友人たちはまだしばらくその旅に出ます」と、Square EnixのFF7リメイクブログの最終章で、Motomu Toriyamaは言いました。シリーズ。 「ここからささやきは、運命のタイムラインを維持するために行動することはできないので、ファンはチームがどのような未来を待っているのかを楽しみにしています。」

Toriyamaは以前、リメイクの将来の分割払いの一部は「オリジナルとは大きく異なる」と述べ、RemakeのHoneybee Innシーンが良い例として役立つことを望んでいます。開発者によると、このシーンは、現代の観客のために元のゲームの一部を更新して変更する方法についての素晴らしいショーケースでした。

Remakeのストーリー中、プレイヤーはしばしばささやきとして知られるファントムに遭遇します。これは、1997年のファイナルファンタジーVIIで語れるたストーリーから逸脱したプロットが登場するたびに表示されます。リメイクの終わりまでに、クラウドは、運命が彼と彼の党のために持っていた事前に留められた道を越えて成功裏に踏み込んだ。創造の端にあるセフィロスとの最後の出会いで、敵対者は運命に逆らってまだ存在しない道を探求することに不可解に言及しています。

再生によるこれらの変更のいくつかは_massive_であり、再生中にそれらの影響が見られる可能性があります。その新しい方向性は、ファイナルファンタジーのこの章を新しいプレーヤーに開放しており、クリエイティブディレクターのTetsuya Nomuraは2020年に、再生を理解して楽しむためにPinal Fantasy 7リメイクをプレイする必要はないとコメントしています。

「ファイナルファンタジーVIIの再生は、元のゲームを知っているかどうかにかかわらず、人々がこのゲームをらせるように設計されています」と野村は説明しました。実際、新しいプレイヤーはファイナルファンタジーVIIの再生でファイナルファンタジーVIIの旅を始めることさえ楽しむかもしれません。クラウドと彼の友人は、このゲームの新しい旅に乗り出します。ミッドガーを去った後に目撃したシーンは、プレイヤーに新鮮で新しい体験を提供すると思います。」

Final Fantasy VII Rebirthには具体的なリリース日はまだありませんが、2023年冬に開始することを目指しています。ゲームの詳細を確認するには、Final Fantasy VIIの再生について知っているすべてのゲームの機能をチェックできます。

かくれんぼプラベでやらかした鳥【FF7FS】/
ランク付けされた最高のファイナルファンタジーゲーム

続きを見る

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。