Call of Duty:Modern Warfare 2ハードコアモード、ティア1の状況が説明しました

_call of Duty:Modern Warfare 2’s_フルローンチが登場しました。プレイヤーは最終的にゲームのマルチプレイヤープレイリストに参加できるようになりましたが、ゲームの起動中に利用可能になると予想されていたすべてが利用できるわけではありません。つまり、ハードコアモードはまったくありません。コールオブデューティプレーヤーの重要ではない部分がコアプレイリストよりも重要ではない部分です。その不在に気づいてから、プレイヤーはゲームのクリエイターからの以前の投稿を呼び出しており、このモードはローンチ時にゲームで利用できると述べています。

しかし、少なくともその名前ではなく、「ハードコア」モードがまったくないため、_モダンの戦争2_では物事は少し複雑です。このリリースでは「ティア1」としてブランド変更されていますが、それでも発売時には利用できません。

ハードコアモードとティア1とは?

多くの場合、モードと呼ばれる「ハードコア」は、1つの特定のモードではなく、プレイリストを技術的に指します。これは、プレイヤーの健康が少なく、HUDが限られており、友好的な火災が可能になるマルチプレイヤーエクスペリエンスです。 _Modern Warfare 2_で、Infinity WardとActivisionは、ゲームには本質的にハードコアバリアントであるTier 1プレイリストが搭載されると述べました。

「Tier 1:Tier 1プレイリストは、プレイリストの名前内に指定されており、従来のマルチプレイヤーと比較してより挑戦的な体験を提供します」とActivisionとInfinity Wardの以前の投稿は説明しました。 「オペレーターの健康が少なく、HUD要素が限られており、友好的な火災が発生しています。これらの要素は、Tier 1バリアントをサポートするすべてのゲームモードで一貫しています。」

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ハードコア/ティア1モードはどこですか?

ティア1と呼ぶか、ハードコアと呼ぶかにかかわらず、このモードはゲームにはまったく存在しません。 Infinity Wardは、ゲームのグローバルリリースの直前にプレイヤーに、Tier 1プレイリストが発売時に利用できないことを警告しました。

そのようなあらゆる種類の土壇場のPSAは当然プレイヤーとはうまくいきませんが、Tier 1プレイリストの性質を詳述した同じ投稿が、その投稿で参照されているすべてが利用可能であると言っていることを考えると、これはまだ不十分です。打ち上げ時のマルチプレイヤーエクスペリエンス。そして、ティア1モードなしで打ち上げがどのように到着したかを見て、プレイヤーはあまり満足せず、それ以来省略を呼びかけています。

Infinity Wardは、ティア1モードが「すぐに」プレイ可能になると言うことを超えて利用できる時期に更新された時間枠を与えていません。

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