モバイルであらゆる種類のモンスターコレクションやGachaゲームをプレイすると、おそらくcom2usが出した人気のあるIPである_summoners war_にすでに精通しているでしょう。 _lost Centuria_がリリースされた後、モバイル/PCクロスオーバーMMOで手を試していることも驚くことではありません。私は数日間、そして正直なところ、タイヤをワンダーして蹴る機会がありましたか?他の製品と同等です。派手で潜在的に中毒性があり、キュートで、特に革新的ではありませんが、同じカテゴリの他の成功したエントリの確かな例です。
興味がない場合、またはモバイルゲームとその標準的なプラクティスが嫌いな場合は、おそらく今すぐ読むのをやめるべきです。これは、非常に多くのモバイルゲームだからです。それはすべてのメニューを持っていますが、実際には、おそらく私がゲームで見たことのある_よりも多くのメニューがあります。大量の購入可能なパッケージがありますが、はい、時々販売を待ち伏せします。正直なところ、モバイル製品の標準は今ではかなり標準になっているので、これらのものに耐えられない場合は、グラフィックスやゲームプレイについて話をする意味がありません。
ただし、時々モバイルゲームをプレイし、そのようなものが軽度の刺激に気付かずにすぐにらせる素敵な濃厚な肌を開発した場合、読んでください。正直なところ、_Summoners War:Chronicles_は悪くないので、以前の提供をプレイしたり楽しんだりした場合、これも楽しむ可能性があります。 COM2USは意図していなかったかもしれませんが、プレーヤーベースを構築した後にMMOを使い果たすことはおそらく賢明な決定でした。また、私たちがはるかに遠くまで取得する前に、私はプリロードされたアカウントを取得したことを認めなければなりませんが、正確さの利益のために、通貨のないが、私が獲得したものがクジラアカウントのみをプレイしているため、無料のアカウントで遊んでいます(はい、彼らは文字通り「クジラ」というキャラクターと名付けられました))本当に何を期待するかは良い考えを与えていません。
それで、それはどのようにプレイしますか?ゲームプレイには、オプションが削除されているダンジョンを除き、標準の自動再生オプションがあります。標準の式に大きな変更はありません。これは、時間の前に選択する必要があるのではなく、能力を採用する3つのモンスターのどれをその場で交換できないことをカウントしない限り、大きな変化はありません。クエストは標準であり、悲しいことに、私はプロットラインに遠くに行く時間がありませんでしたが、それはまた、当たり障りのないが合理的な標準的な公式に従っているようです。
私はそれについて何が好きでしたか?単純であれば、それはきれいであり、_summoners war_ゲームの感触を保ちます。以前にプレイしたことがある場合は、他のゲームを思い出させる特定のクリーチャーや景色、またはその他の雑誌に気付くので、画面に多くのポインティングがあります。彼らのカットシーンが典型的な硬くてぎこちないパペットのキャラクターモデルよりも2Dアニメーション-アニメスタイルの襲撃で行われていることに気付いたとき、私は嬉しく驚きました。気に入らない人もいるかもしれませんが、私にとってはいい変化でした。もっと多くのゲームがそうすることを願っていますが、それは好みの問題だと思います。また、音楽は驚くほど良いことです。賞を獲得することはありませんが、しばらく聞いたよりも優れています。声の演技は非常によくあることですが、それほど良くはありません。ほとんどのゲームとは異なり、ゲームを平和で静かにらせるまで待っていませんでした。私にとって、それはかなりまれです。
また、やるべきことの量にかなり満足していると言えます。ほとんどのモバイル製品と同様に、より多くのゲームプレイのロックを解除するためにさらに時間をかける必要がありますが、レベルを上げるときに_lot_が待っています。プレイヤーがチュートリアルを通過したらすぐに洪水を吹き込まないように必要だったとほぼ言います。もちろん、プレイヤーがプレイする時間の長さも増加するという事実も痛くはありませんが、ゲームに関してはデジタルブラウザであるため、もう少し多様性が好きなので、そこにオプションがあります。クエスト/グラインド/アリーナの同じ繰り返しで立ち往生するのはちょっといいです。つまり、Quest/Grind/Arenaはまだそこにありますが、_just_以上のものがあります。
私は何が嫌いでしたか?ほとんど標準です。購入用のパッケージの数は、私がプレイした時点では利用できなかったため、価格については考えていません。また、メニューをフリックして召喚状を見ながら販売を待ち伏せしたことがあります。コレクションまたはその他。私はそれが好きではありません。サモナーの戦争がそうであるようにかわいいです、おそらく、両親がタブレットや携帯電話にブロックを熱くして、子供たちが暗いifritプルを期待して退職資金を空にしないようにするでしょう。
_summoners War:Chronicles_のように明るく光沢のあるものは、おそらく子供に人気があるでしょう。したがって、ゲームをナビゲートする際に販売が顔に浮かび上がると、一部の人が誘惑されることになると賭けることができます。私はそれにあまり熱心ではありません。私の読み込まれたアカウントでプレイした後、お金を入れるとおもちゃを増やすことはできませんが、ゲームにヒットするまでそれほど先に進むことはないので、P2Wの軽減が少しあると思いますが、私は事前発売でしか遊んでいなかったので、特に言うのはどれだけ難しいか。私はちょっと私は何をしましたか?正直なところ、ゲームの多くはかなり標準です。ここで画期的または革新的なものを探してはいけません。つまり、誤解しないでください。やることの_lot_がありますが、それはすべてかなり標準です。 Com2usがさまざまな一般的な活動をすべて取り入れて、すべてを_summoners War:Chronicles._に投げ込んだようなものです。
グラフィックスは、私が気に入っている間、彼らはどんなストレッチでも驚異的ではありませんが、彼らはきれいに活気に満ちた鮮明ですが、これを実行するために新しいカードや電話を手に入れることを心配する必要はありません。靴下を見事な景色で倒すことは決してありませんが、かわいいものが好きなら、モンスターの一部が笑顔になるかもしれません。
それで、私はプリレークンのコンテンツについて見たものから概要として何を言うことができますか? Summoners War:Chronicles_は、全体として、_Summoners War IPに固く追加されています。フランチャイズやモバイルMMOの手間が好きなら、少なくとも数日間、おそらく数週間もそれを楽しむでしょう。移住して滞在することを選択する_summoners war_プレイヤーの明確なセクションがあると思います。私はそれが非常にうまくやっていて、両側でディフェンダーと中傷者の両方を獲得することを見ることができます。つまり、ディビジョンはより多くのプレイヤーをもたらす露出を繁殖させるためです。私はそれが有名になると思いますか?いいえ、もちろんそうではありません。しかし、それがかなり健康な聴衆を引き付けて、彼らの資金モデルが完全に追い払うほどひどくないという時間を控えるためにそれを維持しても驚かないでしょう。正直なところ、悪いゲームではありません。それは非常に_mobile-_であり、それが意味するものすべてです。 __