BlizzardがNetEaseとのパートナーシップの終わりと中国で利用可能なゲームの可能性を発表したため、数日前にかなり大きな爆弾が削除されました。公式の投稿と回答を見てきましたが、そこには多くのコンテキストがありません。しかし、私たちにとって幸運なことに、よく知られている中国のすごいコミュニティの人物Nasdaは、物事を説明し、いくつかの新しい情報や噂さえ追加するために飛び込みました。
実際には、Blizzardの(ありそうもない)潜在的な新しいパートナーの噂、中国での公開と認定が正確に機能する方法とそれがどれだけ時間がかかるかについての説明、潜在的なMicrosoftの関与、その事実について、以下に示すかなりのいくつかの新しい要素があります。 Blizzardは最後にこのようなことをしましたが、中国はほぼ1年後にWotlkを手に入れました。
以下は、NasdaのTwitlongerからのものです。
このBlizzard-Netease Catastropheについて知っておくべきすべてのベースKnowlegde。
-Foreignゲーム会社は、中国でゲームを運営する国内のゲーム出版社と協力する必要があります。そのため、新しいパッチがライブサーバーにヒットしようとしているとき、BlizzardのマップにCNリージョンが表示されません。 CN地域は基本的に別の「平行宇宙」にあります。それは暗い雨の夜におしっこをするようなものです、あなたはそれが間違いなくそこにあることを知っていますが、あなたは本当にどこでわかりません。
-中国のMicrosoftの出版パートナーは、皮肉なことにNetEaseです。
-中国の法律では、すべてのデジタルゲームが規制当局から中国で公開されるライセンスを受け取ることを要求しています。
-ゲームライセンスを取得することは問題ではありません。昨年以来、国内または外国のゲームにとって、後者のためにさらにライセンスを受け取ることは非常に困難でした。前回の外国人タイトルが500日以上前にリサンスを受け取ったとき。 Pubg、Fortnite、Apex、Valorantなどの人気のあるものは、まだ中国の出版ライセンスをまだ持っていません。すべてのテンセントゲーム。
-chinaは、ドメティックゲームのために、4月から新しいゲームライセンスの発行を再開しました。
-公開パートナーシップを変更すると、ゲームが規制当局によって既に承認されていても、数か月または数年かかる場合でも、ゲームライセンスを再申請することを意味します。
-これは、Blizzardが中国の出版パートナーを変更するのは2度目です。 14年前、Blizzardは最初のパートナーである9とのパートナーシップを終了し、NetEaseと協力し始めました。 TBC拡張の新しいゲームライセンスの再適用プロセスを組み合わせて、パートナーシップを9からNetEaseに変更し、WOTLK拡張のゲームライセンスを取得することの難しさを組み合わせて、CNリージョンの元のBurning Crusade Enapanionは合計1090年に続きました。日々。中国人の選手は、19か月間LKプレパッチをプレーすることを余儀なくされました。 TBCを3年間プレイするイメージング。
NetEaseは、2010年8月31日にCN地域でWOTLK拡張を開始しました。それがどれほど遅かったかについてのアイデアをあなたに与えてください。パラゴンは2010年3月26日にアルサを殺しました。笑。これが、LK Classicsが中国で非常に人気がある理由の1つです。
これで、BlizzとNeteaseの「離婚」が中国のコミュニティによる血なまぐさい大惨事であると広く考えられている理由がわかります。
-potenitalバイヤーまたは興味深いパーティー:
Genshin Impactの開発者であるMihoyoは、Blizzardとのライセンス取引の噂を否定しています。
Tencentは、当面は内部的に関連するニュースはないと答えた。
噂によると、パーフェクトワールドは別のホット候補です。
私の情報筋は、ティクトクの親会社が後継者になるか、少なくともリードであると私に言った(そしてそれは良い情報源だと言った。
「Bytedanceには以前にゲームを操作した経験がありますか?」ええ、それは私の最初の質問でしたが、私は時間がわかります。
-Neteaseは、アカウントにまだ吹雪の残りとアクティブなゲーム時間が残っているすべてのプレーヤーの払い戻しを発行することを約束しました。
-1月24日の後、中国のすべてのブリザードサービスが閉鎖されます。その後、何をすべきか、どこでWOWをプレイするかはまだわかりません。
このすべての情報をNASDAに感謝します。私は1月23日までに何かができることを本当に願っています。他のBlizzard Games(一時的にも、特に可能性があることも言うまでもなく、WOWアカウント全体を失うことさえ想像できないからです。それは永久になくなっています。 WOWコミュニティの一部である中国人のプレーヤーは非常に多くの人がいます。彼らが働いたものをすべて失うのを見るのは本当に悲劇になるでしょう。