- クエストログ
- はしごシーズン3
- パッチ2.6
- 新しいルーンワード
- ルーン注文
- 許可されたアイテム
- 文字レベルが必要です
- 最終統計
- 8つの新しいルーンワード
- Sundering Charms
- テラーゾーン
- Act i
- Act II
- Act III
- ACT IV
- act v
- Lifeの品質の更新とバグ修正
ラダーシーズン3は、2月16日にDiablo 2で復活し、2.6アップデートの公式パッチノートを紹介します。
あなたは安全に戻った!
冒険家、キャンプファイヤーの周りにご参加ください。
地獄の悪臭は強さで成長し、狂ったうろついたうつは遠くから聞くことができ、悪魔はあなたの悪夢の急増からまっすぐに生まれました。
ラダーシーズン3が始まる2月16日に最初にxに会います。
Diablo IIの更新:共有のために復活しました。ラダーシーズン3とパッチ2.6でリリースされているものをより包括的に見ています。
クエストログ
はしごシーズン3
8つの新しいルーンワード
サンダーのチャーム
パッチ2.6
テロゾーン
生活の質の更新とバグ修正
はしごシーズン3
Diablo II:Resurrectedの最初の2つのはしごシーズンは、冒険者が聖域を救うのにどれだけ熟達しているかを示し、リーダーボードで彼らの名前を最初に固めたレースになりました。
その間ずっと、その過程で彼らの悪魔の敵の苦しめられた心に恐れを驚かせました。
ラダーシーズン3は2月16日に始まり、勇敢な冒険者がレベル99に競い合い、途中で強力な戦利品を集める新しい機会を導きます。
8つの新しいルーンワードがリーダーボードにどのように影響するか、または新しいプレイヤーが初めて自分の名前を見る機会を与えることを願っています。
また、ラダーシーズン3の開始時に、日焼け魅力、既存のルーンワード、ニューホラドリックキューブのレシピの可用性に変更を導入していました。
これらの詳細については、以下のセクションをご覧ください。
はしごシーズン3発売タイミング:
北米|
2月16日午後5時
PST
—|—
ヨーロッパ|
2月17日午前2時セット
アジア|
2月17日午前10時KST
前シーズンと同様に、ラダーシーズン3には4つの異なるモードがあります。
バージョン|
説明
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膨張前はしご|
元の4つの行為でのみ演奏することを含むラダープレイの標準バージョン。
拡大前ハードコアはしご|
ハードコア(1つの人生のみ)バージョンのラダープレイは、オリジナルの4つのアクトでのみ演奏することを網羅しています。
はしご|
「破壊の領主」拡張コンテンツが含まれるため、5つの行為をプレイすることを含むラダープレイの標準バージョン。
ハードコアラダー|
「破壊の領主」拡張コンテンツが含まれるため、5つの行為をプレイすることを含む、はしごプレイのハードコア(1つの人生)バージョンのラダープレイ。
ラダーシーズンから初めての人にとって、現在のシーズンが終了したら、あなたの共有隠し場所の戦利品に何が起こるのか疑問に思うかもしれません。
はしごのシーズン2が終了すると、すべてのはしごのキャラクターはそれぞれの非ゆったりグループに転送されます。
そのキャラクターグループの共有スタッシュのすべてのアイテムは、過去の箱とマークされたチェックで示される共有スタッシュタブの新しい引き出しのみセットになります。
撤回のみのタブに保存されているラダーシーズン1のアイテムは、現時点では失われます。
シーズン2から保持したいアイテムを撤回するために、ラダーシーズン3のすべてがあります。
はしごのシーズン3が終了すると、この撤回のスタッシュタブのみのセットのみが、ラダーシーズン3の共有スタッシュのアイテムでオーバーライドされます。
それ以前にアイテムを出すようにしてください。そうしないと、それらは永遠に失われます!
8つの新しいルーンワード
個々に彼らは強大ですが、一斉に発声されると、より大きな力が目覚めます。これはルーンの言葉の神秘性です。
これらの古風な力を呼びかけて、普通のアイテムを悪魔の大らせるきる破壊の行使力に変換してください。
はしごとオフラインのシングルプレイヤープレイ用の8つの新しいルーンワードを紹介しています。
これらの追加のルーンワードをDiablo IIに導入することを目的とした私たちの意図:復活は、多様性を競争力のあるメタに振りかけ、プレイヤーがレベル99に競う際に新しい戦略を築く機会を生み出すことです。
一方、他のルーンワードは移動速度に集中しており、暗殺者とドルイドがビルドします。
新しいルーンワード
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ルーン注文
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許可されたアイテム
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文字レベルが必要です
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最終統計
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ブルウォーク
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Shael + Lo + Sol
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兜
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35
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+20%高速ヒット回復
+ヒットあたり盗まれた4-6%の命
+75-100%強化防御
+10への活力
最大寿命を5%増やす
寿命を補充+30
損傷は7増加しました
受信した物理的損傷は10〜15%減少しました
治す
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Shael + Lo + Tal
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兜
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35
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装備されている場合、レベル1クレンジングオーラ
+20%高速ヒット回復
+75-100%強化防御
+10への活力
最大寿命を5%増やす
毒抵抗 +40-60%
毒の長さは50%減少~~ 75%~~
接地
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Shael + lo + ort
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兜
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35
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- +20%高速ヒット回復
- +75-100%強化防御
- +10への活力
最大寿命を5%増やす
稲妻抵抗 +40-60%
稲妻吸収 +10-15%
炉床
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Shael + Lo + Thul
|
兜
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35
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+20%高速ヒット回復
+75-100%強化防御
+10への活力
最大寿命を5%増やす
コールドレジスト +40-60%
cold吸収 +10-15%
凍結することはできません
気性
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Shael + lo + ral
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兜
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35
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+20%高速ヒット回復
+75-100%強化防御
+10への活力
最大寿命を5%増やす
火抵抗 +40-60%
Fire Absocb +10-15%
ハッスル
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Shael + Ko + Eld
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任意の武器または鎧のアイテム
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39
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アーマー:
+65%~~ +50%~~走る/散歩
+40%~~ +20%~~攻撃速度の向上
+20%高速ヒット回復
+6回避する
+10から器用さ
50%遅いスタミナドレイン
+すべての抵抗+10
武器:
レベル1をキャストする5%の確率~~ 9 ~~ストライキのスピードバースト
レベル1の狂信オーラ
+攻撃速度が30%増加しました
+180-200%~~ +130-150%~~ダメージの強化
+アンデッドへの75%の損害
アンデッドに対する評価を攻撃するための+50
+10から器用さ
モザイク
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mal + gul + amn
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爪
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53
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+50%~~ +25%~~料金を消費しない動きを終えるチャンス
フィニッシャーがこの方法で実行されると、スタックの有効期限タイマーがリフレッシュされるようになりました
+2 to martial Arts(Assassinのみ)
+攻撃速度が20%増加しました
+200-250%の強化ダメージ
+攻撃評価への20%ボーナス
7%ライフスチール
+8-15%からコールドスキルダメージ
+稲妻のスキルダメージに対する8-15%
+火災スキルの損傷に対する8-15%
~~ 3-14コールドダメージを追加します~~
モンスターヒールを防ぎます
変態
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lo + cham + fal
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兜
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67
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狼男のストライクは、180秒間マークを付与します
オオカミのマーク:
+30%~~ +20%~~攻撃評価へのボーナス
最大寿命を40%増やす
adebear strikes grant Mark 180秒間
クマのマーク:
+25%の攻撃速度
受信した物理的損傷は20%減少しました
+5シフトスキルを形作る(ドルイドのみ)
+25%の粉砕の確率(クマのマークにはもう執着していません)
+50-80%強化防御
+10に強さ
+10への活力
すべての抵抗+10
凍結することはできません
開発者注:
- Bulwark、Temper、and Ground:私たちは彼らがどこにいたかが好きで、変更なしで選択しました。
- Cure:より多くのニッチのユースケースが治療されると、クレンジングオーラでそれを強化することを選択しました。
アイテムの基本毒の持続時間の削減は減少したが、クレンジングオーラを追加すると、毒の持続時間の減少から純バフが発生することに注意してください。- Hearth:このルーン語のテーマに基づいて構築するために、コールドダメージを与える敵と苦労しているときに、それを頼りになるギアオプションとして固めるために、もう少し根気を与えました。
- hustle:受け取ったフィードバックのほとんどは、鎧のフォームの周りでした。
私たちの焦点の大部分は、その形式を改善することでしたが、武器の形に改善できることも見られました。
鎧のために、私たちはすべての抵抗の形で、より攻撃的なユーティリティといくつかの防御統計を追加したかったのです。
武器については、プライマリウェポンとして使用することを、プリバフユーティリティを超えて実行可能性を向上させるためのより魅力的なオプションにしたいと考えていました。
変態:私たちは、変態のためにわずかなバフの方向に移動しました。
私たちは、このルーンワードがシェイプシフタードルイドのためにスロットのベストを本当に競うことを望んでいます。
モザイク:モザイクルーンワードの強度を高めることに全面的に進みました。
料金を25%から50%に消費しない可能性を高めることで、柔軟性を追加したいと考えていたので、1つを使用して50%のチャンスを取得するか、料金を消費しないという100%のチャンスを得ることができます。
また、料金を消費しないことが料金のメンテナンスとどのように相互作用しないかに追加の効果を追加しました。ラダーシーズン1に追加された7つのルーンワードと一握りのホラドリックキューブレシピは、以外のオンラインゲームモードで使用できるようになりました。
ルーン語:ちらつきの炎、霧、強迫観念、パターン、ペスト、曲がった意志、知恵。
Horadric Cubeレシピ:
1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1パーフェクトエメラルド +ノーマルセット武器
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セット武器の例外的なバージョン
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1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1パーフェクトエメラルド +例外的なセット武器
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セット武器のエリートバージョン
1タルルーン + 1シャエルルーン + 1パーフェクトダイヤモンド +ノーマルセットアーマー
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セットアーマーの例外的なバージョン
1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1パーフェクトダイヤモンド +例外的なセットアーマー
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セットアーマーのエリートバージョン
Sundering Charms
冒険家、Hells Legionsを切り抜けるとき、床に鋭い目を向けてください。
パッチ2.6
2月15日午前10時のPSTに、テロゾーンの変更とさまざまな生活の質の更新とバグ修正が公開されます。
テラーゾーン
さらに物事を盛り上げるために、私たちはテロゾーンに変更を加えました。
また、テロゾーンはオフラインゲームで利用可能になりました!
オフラインのテロゾーンは、オンラインのカウンターパートとは異なるスケジュールで動作しますが、それ以外の場合は機能します。
オフラインのテロゾーンゲームの低下としてサンダらせることができることを忘れないでください。
以下の赤いフォントのテキストは、どのニューヨーンが恐怖に陥っているか、または現在一斉に恐怖に陥るゾーンの可能性があることを示しています。
ここに、恐怖になる可能性のあるすべてのゾーンの完全なリストがあります。
Act i
悪のブラッドムーアとデン
コールドプレーンズと洞窟
埋葬地、地下室、霊us
ストーニーフィールド
ダークウッド/地下通路
ブラックマーシュ/穴
忘れられた塔
刑務所/兵舎
大聖堂とカタコンベ
ピット
トリストラム
Moo Moo Farm
Act II
裁縫人
岩だらけの廃棄物と石の墓
乾いた丘と死者のホール
遠いオアシス
失われた都市、ヘビの谷、爪のヴァイパー寺院
古代のトンネル
不可解な聖域
タル・ラシャの墓
Act III
クモの森とクモの洞窟
偉大な湿地
フレイヤージャングルとフレイヤーダンジョン
クラスト・バザール、荒廃した寺院、そして使われなくなったfane
~~ Kurast Sewerers ~~
トラビンカル
憎しみの命令
ACT IV
アウターステップと絶望の平原
炎の川/ダムドの都市
Chaos Sanctuary
act v
血まみれの丘陵地/極寒の高地/アバドン
氷河のトレイル/漂流者の洞窟
結晶通りと凍った川
アケロンのアレートプラトー/ピット
ニーラタクの寺院、苦悩のホール、痛みの殿堂、ヴォートのホール
古代の方法と氷のセラー
ワールドストーンキープ、破壊の玉座、およびワールドストーン室
開発者注:私たちの調整は、利用可能なテロゾーンに多様性を追加し、既存のゾーンのプレイ可能性を向上させることに焦点を当てています。
私たちはいくつかの新しいゾーンを追加し、他のゾーンを広げ、さらにはプレーヤーに一般的に人気がないゾーンを削除しました。
Lifeの品質の更新とバグ修正
ゲームプレイ
他のプレイヤーまたはmerc兵からのオーラは、同じスキルによって付与されたパッシブボーナスを削除しなくなりました。
ちらつきの炎の抵抗火事のように、パラディンのベースを上書きするmerc兵からの火災は、抵抗火災で彼ら自身の硬いポイントから火に抵抗します。
これはまた、パラディンの祝福された目的オーラが、Amazonの浸透スキルによって付与された攻撃評価の増加を上書きする問題を修正します。
暗殺者
アサシンのトラップスキルは、敵の抵抗から恩恵を受けるようになりました。
武道から作成されたミサイルがスキルを充電しても、元素のスキルダメージ修飾子に対して +%の利益が得られない問題を修正しました。
Amazon
Strafeが攻撃にボーナス攻撃評価を適用していない問題を修正しました。
Strafeが以前のバランスが変更された後、まだ75%の武器ダメージを与えていた問題を修正しました。
パワーストライクの +%攻撃評価が適用されていない問題を修正しました。
Synergy Bonusを反映するために、マルチショットのツールチップを修正しました。
魔術師
免疫が破られた後、コールドマスタリーが1/5の有効性で適用されました。
開発者注:他のすべてのスキルベースの元素抵抗性に沿って、一貫性の向上のために効果を低下させるコールドマスタリーをもたらしたかった。
火災スキルの損傷に対する火災の習得のボーナスが、遠隔武器の魅惑が与えられた追加の火災損害に適用されなかった問題を修正しました。
スキルの効果をよりよく反映するために、エンシャントのツールチップを更新しました。
ドルイド
ドルイドの衝撃波スキルが意図しない量のダメージを与えた根本的な問題を修正しました。
開発者注:バグのために特定のドルイドビルドを強くする代わりに、ドルイドのターゲット変更とバフを実装したかった。
テロゾーン
特定のスーパーユニークモンスターとボスのための恐怖の宝物のクラスを修正しました。
ACTボスのクエストトレジャークラスが、恐怖の宝物の代わりに時々使用される問題を修正しました。
レガシーグラフィックスの使用中に現在の恐怖ゾーンがウェイポイントメニューで適切にマークされていない問題を修正しました。
ピットが現在の恐怖ゾーンであるときに表示される翻訳の問題を修正しました。
コントローラ
キャラクターの料金によって付与されたスキルが、代替スロット武器にゲームにロードするときにバインドされたホットキーを使用できない問題を修正しました。
共有インタラクションボタンにバインドされていた場合、LOOTからキューブスキルが機能しない問題を修正しました。
全般的
ゲームにロードしながら在庫を開くためにホットキーを押すと、インベントリUIが空に見える可能性がある問題を修正しました。
共有された隠し場所がメモリの制限を超える可能性がある問題を修正しました。これにより、プレーヤーの在庫またはスタッシュのアイテムが削除されました。
ロビーのシーズンのドロップダウンのツールチップが不正確な日付を示す問題を修正しました。
リーダーボード上の新しいエントリが不明であると表示できる問題を修正しました。
コントロールに変更を適用すると、設定メニューが自動的に閉じる問題を修正しました。
コントロールの変更がすぐに適用されない問題を修正しました。
キーボードとマウスの入力とコントローラーの入力を交換すると、PCロビーゲームリストの難易度フィルターがリセットされる問題を修正しました。
プレーヤーのオンライン文字リストに既に撮影されている名前のオンライン文字を作成しようとするときに、適切なエラーメッセージを追加しました。
アクティブなはしごの季節がない場合、キャラクター作成のはしご旗が無効になります。
中国語のタイラエルからの声での声の問題を修正しました。
Deckard Cain’s Stayの中国語版の問題を修正し、Dialogueを聞きました。
改造
複数のショット(srvdofunc??calc4からcalc5に「%ダメージシナジー」フィールドを移動しました。
新しい列が追加されました。
既存のオフラインシングルプレイヤーMODの開発者は、新しいデータで変更をリメイクすることができます。または、マージする前に新しい列を手動で追加することができます。
Skills.txt
「itemuserestrict」
SkillDesc.txt
「アイテムProcテキスト」
「アイテムProcdesclineカウント」
States.txt
「Sunder-Res-Reduce」
継続的なサポートをありがとう。
ラダーシーズン3が始まると、レベル99へのグレートレースでお会いできるのが待ちきれません!
-ディアブロII:復活したチーム