Destiny2はオーガニック能力スパムをバックバックしていますが、ビルドクラフトはその役割を果たします

Destiny

Destiny 2のほぼすべての部分は、2月28日にLightfall拡張が実現すると、チューンアップを取得しており、Sublcassの能力はBungieの注意を逃していません。
2022年を通じて3つのライトサブクラスが3.0のアップグレードを受けているため、Bungieは、規律、強さ、およびクラスの能力統計が提供する能力再生の量を縮小する予定です。
「PVEとPVPの両方での能力の稼働時間に関する私たちの目標は、2021年12月に30周年記念パックが開始されたときに私たちがあった場所に戻ることです」とBungieはブログ投稿で説明しました。
これにより、能力のためのオーガニックオプションがダイヤルバックされますが、ライトフォールで導入されている改良されたビルドクラフトシステムは、ガーディアンビルドに適切に投資したことでプレイヤーに報酬を与えることです。
適切な側面、断片、エキゾチックな鎧、鎧MOD、武器の特典と組み合わされて、バンジーによると、よく計画されたロードアウトは依然として考慮されるべき力です。
スタジオがLightfallのために計画した変更には、パッシブクールダウンゲインへの次の調整が含まれています。
手ren弾、近接、および階級能力の再生率に関する規律、強さ、および各クラスの能力統計の再スケーリングされた有効性。
Tier 10 Statによって提供される再生は、以前のシステムのTier 8とほぼ同等になりました。
各統計層は、下層層で大幅にスピッピングするのではなく、クールダウン削減においてより一貫したゲインを提供するようになりました。
Bungieによると、ここでの全体的なアイデアは、ゲームの戦闘ループをユニークにするスペースマジックの能力を削除することではなく、Lightfallで発生するビルドクラフトの改善を強調することです。
たとえば、伝説的なアーマーには3つのタイプ固有のMODスロットがあり、元素の親和性によって制限されなくなったため、エネルギーを生成する能力を同時に実行する余地があります。
アーマーMODエネルギーコストは全面的に削減されており、アーティファクトMODをロック解除するとアーマーにスロットする必要がなくなりました。
新しいStrandサブクラスがミックスに致命的な新しいパワーを追加し、重兵器の刷新を追加し、転倒ダメージがナーフを得るため、これはLightfallで導入される氷山の一角にすぎません。
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