スターウォーズジェダイ:サバイバーは速い旅行と乗りや可能な生き物を追加します

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スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーは、これまでで最も称賛されているスターウォーズゲームの1つですが、多くの人は、特に探査要素において、まだ改善の余地があると感じていました。
最近のインタビューで、ゲームでの重要な創造的な作業は、開発者のリスポーンがバックトラッキングを削減するために、ゲームに速い旅行と乗り心地のマウントを追加していると述べました。
「私たちは、プレーヤーがポイントAからBに迅速に到達し、Aに戻るのを支援するために、速い旅行と乗り心地の両方のクリーチャーの両方を紹介します」とStig Asmussen監督はPlay Magazineに語りました。
「速い旅行はポイントツーポイントであり、乗りやすいクリーチャーはポイント間を迅速に交渉し、その間にあるものを探索する方法を提供します。」
倒れた秩序は、速い旅行の欠如とそのレベルを完全に探求するために必要なバックトラッキングの量について批判されました。
多くの人は、ゲームの地図を重要な障壁として指摘しました。
私たちは、リスポーンがジェダイのより大きく、より複雑な世界を作ることを計画していることを知っているので、それは長期的には多くの良いことをするでしょう。
ジェダイ:サバイバーは、バグの修正と安定性に焦点を当てるために、2023年4月28日まで最近遅れました。
このゲームは、帝国のクラッチを回避しようとして最近昇進したジェダイであるカルケスティスの継続的な冒険に続きます。
開発者のRespawnは、今年初めにTitanfall宇宙でシングルプレイヤープロジェクトをキャンセルしたと伝えられており、Titanfall 2のファンからのソーシャルメディアの反発につながりました。
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