ダンジョン&ドラゴンズは、クリエイティブコモンズの下で今後のルールの改訂を維持することを約束します

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サードパーティのパブリッシャーが利用できるように、最も更新されたガイドラインを利用できるようにすることにより、「エディション分割」からD&Dを保護します。
また、D&Dの最新のバリエーションのために資料を作らせるきるというサードパーティの出版社にいくつかの保証を提供しているため、D&Dをサポートし続け、D&Dを現在の市場の覇権の場所に留めるよう奨励します。
インタビューでは、Edgeは、1つのD&Dが完全な新しいルールセットを起動する代わりに、第5版の改訂を行いたいと考えていたことを念頭に置いていました。
1つのD&Dは本質的に第5版の修正であるため、サードパーティのパブリッシャーが現在のSRDを使用してルールの改訂を「リバースエンジニアリング」し、ブランドの下で1つのD&Dを制限しようとする試みを回避することが仮説的に簡単になります。
-新しいライセンス。
「私たちのコミットメントは、SRDが今後のガイドラインの更新に引き続き適切であることです」と、EdgeはダンジョンをマスターするTeos Abadiaに述べています。
「今、それがガイドラインを持ち込むからです-ルールの更新から卸売テキストを持ち込むか、ある種のブリッジング言語を使用するかどうか…それは私たちの約束です。
最新のガイドライン更新用。」
サードパーティの出版社が利用するために提供される最も更新されたガイドラインを維持することにより、「エディション分割」からD&Dを保護します。
また、D&Dの最新バージョンの資料の作成を継続できることをサードパーティのパブリッシャーに提供しているため、D&Dをサポートし続け、D&Dを現在の市場優位性に維持するよう奨励します。
パブリッシャーがサポートおよび使用するために、1つのD&D(およびD&Dへの将来の更新)が提供されるようです。
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Edgeのコメントは、Wizardsの計画からの継続的な転換です。これは、Open Gameライセンス(OGL)を解任し、数年にわたって多数のダンジョン&ドラゴンズルールセットと互換性のある製品を公開するためのフレームワークを提供しました。
Wizards of the CoastがOGLを解任する戦略を捨てて、SRDをクリエイティブコモンズにリリースした後でも、多くのコンテンツクリエーターとパブリッシャーは、現在1つのD&Dでプレイテストされている今後の新しいエディションが利用できないと推定しました。
開発者がより制限的なライセンスを除いて利用するために。
Wizards of the Coastは、以前は2007年に第4版ガイドラインに切り替えたときにOGLから離れてゲームから離れようとしました。出版社は、OGLよりもはるかに制限的なゲームシステムライセンスの下で第4版のコンテンツを作成するかもしれません。
多くの出版社は、第3版(特に修正された3.5版)の製品を単に継続することを決定し、その版をより高い卓上RPG市場内で支配的に保ちます。
結果は、サードパーティのパブリッシャーがサポートするルールセットまたはウィザードがサポートするルールセットを選択する必要がある「エディション分割」でした。
当然のことながら、SRDをアップグレードするためのVergeの「献身」は、Wizardsが実際にシステムを更新するまで、ためらうことに満たされます。
魔法使いに頼って、海岸の魔法使いは低い地点に残っており、多くの出版社は、独自のシステムを生産するか、少なくとも将来のD&Dに完全に専念しない戦略を進める可能性があります。
パブリッシャーが利用してサポートするために、1つのD&D(およびD&Dへの将来の更新)が提供されるようです。
「SRDは、新しいルールセットを含め、私たちが公開するすべてのものと互換性があり続けるでしょう」とエッジはジニー・ディに語った。
「SRD 5.2、5.3、5.4などに似ています。それぞれがクリエイティブコモンズに残り、OGL 1.0 aの下に残ります。」
Dungeons&Dragonsは、今後のエディションと互換性のある製品を公開する人を制限する方法を探しているようには見えません。
今週、D&Dスタイルのチームエグゼクティブプロデューサーのカイルブリンクは、最近のOGL論争の背後にある海岸の考え方のウィザードを説明するために、多数のポッドキャストとインフルエンサーYouTubeページに登場し、ウィザードが壊滅的な数週間の分裂から進行する準備をどのように進めるかについての初期の更新を提供しました。
ビジネスとそのファンベース。
3つのBlack Halflings Podcast、Mastering Dungeons Podcast、およびYouTubeの作成者Ginny DIによって別々に開催されたインタビューの特に注目すべきことは、システム参照ファイル(SRD)を指定したBRINKであり、これはルール、メカニック、ウィザードをリストすることを指定しました。
海岸由来の言語は、3回目のお祝い資料で利用でき、1つのD&Dプレイテストでプレイテストされている近づいている修正と適切な状態を維持するために更新されます。
Free League Publishingは、Dungeons&Dragons OGLの討論の後、年間をオープンなビデオゲームライセンスを作らないようにする計画を明らかにしています。
Kobold Pressは、Dungeons&Dragonsへのオプションルールセットのタスクブラックフラグプランを詳細に示しています。
Dungeons&Dragonsは、ビッグネームブランドになるようにプッシュするように近所を捨てます。

3つのBlack Halflings Podcast、Learning Dungeons Podcast、およびYouTubeの作成者Ginny DIによって個別に開催されたインタビューの具体的な注意事項は、システム紹介ドキュメント(SRD)が、どのガイドライン、メカニック、ウィザードをリストするかを述べています。
海岸由来の言語は、サードパーティの素材で使用でき、1つのD&Dプレイテストでプレイテストされている近づいた修正と適切な状態を維持するためにアップグレードされます。

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