バイオハザード4リメイクファンをDLCディスカバリーに分割します

ファンが作ったオープンワールド版バイオハザードがヤバすぎる/

Citizen Evil 4のリメイクが来月近づいており、Deluxe EditionによってDLCを取得することを理解していましたが、ゲーマーは最近出現したDLCの1つの要素についてはそれほど確信していません。
デラックスエディションがトレジャーマップの拡張で構成されているように、ゲーマーが収集するための地図の周りにより多くの宝物が現れるようになります。

一部のプレイヤーは、それが大したことだとは考えていません-これがDLCの仕組みです。
あなたはもっとお金を払って、あなたはもっと得る。
Citizen Evil 4の場合、スピネルやその他の宝物を狩ることは、おそらくあなたが彼らを商人と交換するために得た戦利品よりも面白いので、これらのボーナスをより大きなレートのタグの後ろにロックすることは、当然邪魔されるでしょう。
元の市民の悪4には、ゲーマーが見つけるためのお金や宝物が不足していませんが、真新しいゲームの経済が壊れやすいナイフのようなもののおかげでどのようなものになるかを疑問視しています。実際、プレイヤーはこの余分なお金を必要とします
ゲームのより多くのコストが多い部分を通過しますか?
この発見は、Xbox市場で説明を発見した後、トレジャーマップの拡張についてさらに学んだユーザーによってReseteraで共有されました。
「待っている隠された宝物を発見してください!このマップでは、追加の宝物がビデオゲーム全体に配置されます」とアドオンの説明は述べています。
「これらの宝物のいくつかは、このアプローチによってのみ取得できます。」
したがって、このDLCを使用すると、この種の特典に対してより現実的なお金を払っているため、ゲームで余分な宝物を得ることができます。
住宅所有者の邪悪な4は、他の誰かに影響を与えないゲーマーの経験がないシングルプレイヤーゲームです。
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このマップを使用すると、追加の宝物がゲーム全体に配置されます。「アドオンの説明は述べられています。地元の邪悪な4の場合、スピネルやその他の宝物を探していることは、あなたがそれらを交換するために得られる戦利品よりも間違いなく面白いです
商人、そのため、これらのエキストラをより高いコストタグの後ろにロックすることは、当然のことながら苦しむことになります。
ゲームは、壊れやすいナイフのようなもののおかげです-ゲーマーは実際にビデオゲームのよりコストが多い部分を通過するためにこの余分な現金を必要としますか?
後者の2つの経験はまだリメイクに出入りすることが確認されていないため、DLCロックされた宝物は、物事が独立して提供される代わりに独立して提供される地元の邪悪な4素材に対するより断片的なアプローチの兆候であることを心配しています。
-Lockablesを撮影します。
Reseteraフォーラムや他の場所で一部の人によって明らかにされた別の問題は、これがリメイクに設定する先例です。
最初のゲームには、設定された条件を満たすことでロック解除可能なキャラクターのコスチュームや、個別の方法やmerc兵などの特典ビデオゲームモードのようなものがありました。
後者の2つの経験はまだリメイクの出入りがあることがまだ確認されていないため、DLCロックされた宝物は、物事が個々に提供されている地元の邪悪な4コンテンツに対するより断片的なアプローチの兆候であることを心配しています。
ゲーム内ロック可能性。
それまでの間、DLCマップでストレスをかけるのに多くの使用法があるようには見えません。トレジャーマップはとにかく商人から購入して地図の周りに宝物を公開らせるので、これはDeluxe Editionによってそれを前もって行います

それは最近の基本的な練習であり、たとえそれが誰もが有利なものではなく、それを(その間)ビデオゲームの追加資料の残りの部分をどのように管理するかを示す理由として(その間)理由はありません。

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